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Validation fdm J1

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26 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 9:12

J'arrive pas à mettre mon logo. Je sais pas pourquoi.


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TEAM FRANCE 2017
3ème Licorne 2012 / 2ème NDC 2012 / 3ème CGO 2012 / Bashlord Licorne 2013 / Vainqueur BDK 2015 / 3ème Cognac 2016 / 3ème BDK 2017 /  3ème Lutèce Bowl 2017 / 2ème CGO 2017 / 3ème BreizhBowl 2018 / Prix Nautilus Bowl d'Armor 2018 / Champion KBBL 2013-2014-2017
Prix peinture : Breizh bowl 2011 / Cathim 2014 / Cognac 2014 / Crom a gnons 2015
Cuillère de bois et passoire Cathim 2014
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27 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 9:15

dents de sabre a écrit:J'arrive pas à mettre mon logo. Je sais pas pourquoi.

Envoie un mail à Bagouze avec ton logo en pièce jointe pour qu'il le fasse (j'ai essayé aussi de mettre ton logo et effectivement, ça ne marche pas ^^).


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28 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 9:17

J'avais le même problème, du coup j'ai modifié le fichier pour le mettre directement aux bonnes dimensions et c'est passé.

PS : je rentre l'équipe de Joh dès que j'ai son logo

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29 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 9:43

Bon, je sais, je ne suis peut-être pas du matin, mais putain les gars, faites attention: sur les 3 fdm que j'ai entrées, y'a déjà deux erreurs sur les numéros des joueurs...

C'est-à-dire que j'ai deux fois des numéros de joueurs sur la feuille papier qui n'existent pas sur le roster entré sur le site.

A cela s'ajoutent des numéros écrits comme ça sur la feuille: 3(2) ^^
Qu'est-ce qu'il faut que je comprenne?

Sans déconner, c'est pas hyper compliqué de faire attention aux numéros des joueurs.
On est 30 cette saison, va falloir que chacun y mette un peu du sien Wink

Et je suis chiffon le matin si je veux.


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30 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 9:59

Je ne voulais pas faire mon relou, mais il y a une faute dans le titre Smile

Pour les numéros, pour la défense des boulets. Il y a une petite subtilité, quand on créé le roster, les numéros ne sont pas donné dans l'ordre. Il faut les changer quand on nomme les joueurs.

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31 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 10:04

Colonel Castor a écrit:

A cela s'ajoutent des numéros écrits comme ça sur la feuille: 3(2) ^^
Qu'est-ce qu'il faut que je comprenne?

Oups ca c'est moi je voulais effacer les parenthèses c'était juste pour repérer mes joueurs Rolling Eyes
Bref tu ignore la parenthèses.

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32 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 10:15

Colonel Castor a écrit:Bon, je sais, je ne suis peut-être pas du matin, mais putain les gars, faites attention: sur les 3 fdm que j'ai entrées, y'a déjà deux erreurs sur les numéros des joueurs...

C'est-à-dire que j'ai deux fois des numéros de joueurs sur la feuille papier qui n'existent pas sur le roster entré sur le site.

A cela s'ajoutent des numéros écrits comme ça sur la feuille: 3(2) ^^
Qu'est-ce qu'il faut que je comprenne?

Sans déconner, c'est pas hyper compliqué de faire attention aux numéros des joueurs.
On est 30 cette saison, va falloir que chacun y mette un peu du sien Wink

Et je suis chiffon le matin si je veux.

J'ai changé les numéros des joueurs perso, ils correspondent pas à ceux de ma feuille de match. Je pensais la rentrer moi meme.

J'ai appliqué les numéros des figs que j'ai recumerees seulement lundi

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33 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 10:47

Tyra a écrit:Je ne voulais pas faire mon relou, mais il y a une faute dans le titre Smile

?

Tyra a écrit:Pour les numéros, pour la défense des boulets. Il y a une petite subtilité, quand on créé le roster, les numéros ne sont pas donné dans l'ordre. Il faut les changer quand on nomme les joueurs.

Bah c'est pas la NASA non plus, hein...


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34 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 10:52

Je rentrerais la FdM de mon match contre Arnal quand il aura rentré son équipe sur le site ou renseigné sa compo sur le post adéquate.

Pour les pbs de numéros... pourquoi ne pas instaurer la régle suivante: si il y a confusion sur le numéro de joueur, la comp va aléatoirement à un joueur (1-16) ou (1-12).


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35 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 10:54

Colonel Castor a écrit:
Tyra a écrit:Je ne voulais pas faire mon relou, mais il y a une faute dans le titre Smile

?

Tyra a écrit:Pour les numéros, pour la défense des boulets. Il y a une petite subtilité, quand on créé le roster, les numéros ne sont pas donné dans l'ordre. Il faut les changer quand on nomme les joueurs.

Bah c'est pas la NASA non plus, hein...

Bâ on n'est pas en j2 ? Pour le site de gestion, je fais que ca explique les boulets, après c'est a chacun de faire gaffe. Hein Giom ?

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36 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 10:55

Ah oui, merci pour le titre, j'ai corrigé Wink


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37 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 11:19

Pour ceux, qui comme moi, ont des numéros de peints sur les figs/socle et qui dépassent 16 et donc n'ont pas le même numéro sur la FDE, 2 moyens assez simples (imho) :
- qd possible, enlevé des dizaines pour arriver à un bon numéro (ex le dossard n°17 sera le n°7 sur la FDE)
- dans le nom du joeur sur la FDE, indiqué le numéro de dossard (ex : "Castor" devient "17-Castor". Comem ça, qd vous rentrez votre FDM, vous pouvez rapidement retrouver le bon joueur.

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38 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 14:12

- AL3x 2-0 Corregan (Corregan s'est trompé de Conférence en entrant son roster... manque les achats des deux équipes. Manque la progression du n°7 d'Al3x -> double 6!)

Achat APO, et on va lui donner son +1en F (c'est vraiment par ce que je suis de bonne humeur :p )

- Arkhandzar 2-0 Flo (manque les achats des deux équipes)


Rien pour moi.

Par contre le logo peu se modifier ? rien a voir avec celui donné à Joh :/



Dernière édition par Arkhandzar le Mer 12 Sep - 14:33, édité 1 fois

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39 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 14:28

Arkhandzar a écrit:

- AL3x 2-0 Corregan (Corregan s'est trompé de Conférence en entrant son roster... manque les achats des deux équipes. Manque la progression du n°7 d'Al3x -> double 6!)
i

Amen ! Je fais mes achats et progressions sur le site Wink
Merci Chef cheers

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40 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 14:38

Acryosis a écrit:Pour ceux, qui comme moi, ont des numéros de peints sur les figs/socle et qui dépassent 16 et donc n'ont pas le même numéro sur la FDE, 2 moyens assez simples (imho) :
- qd possible, enlevé des dizaines pour arriver à un bon numéro (ex le dossard n°17 sera le n°7 sur la FDE)
- dans le nom du joeur sur la FDE, indiqué le numéro de dossard (ex : "Castor" devient "17-Castor". Comem ça, qd vous rentrez votre FDM, vous pouvez rapidement retrouver le bon joueur.

Ou tout simplement vous arrêtez de faire chier tout le monde avec votre numérotation "à la NFL" et respectez les règles du jeu (numérotations de 1 à 16).

Pour numéro au-délà de 16 (ou 00), la tenue du joueur est jugée non-conforme et le joueur n'a pas le droit de rentrer sur le terrain.


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41 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 14:44

Tyra a écrit:Pour le site de gestion, je fais que ca explique les boulets, après c'est a chacun de faire gaffe. Hein Giom ?

Nia, nia, nia ! Bon OK, du coup j'ai corrigé, effacé les num sur les figs d'Acryo et écrit d'autres pr correspondre à ma nvle fdm. Smile

Ah et du coup pour l'xp entre les 2 centaures (seul truc que j'avais différencié en fait) bah le Khellen a 2 xp et le Bull Fury en a 5.
#cassecouille, #boulet, #désolé


D'ailleurs j'ai une copie de la fdm, je peux saisir !? Comment ça pas confiance ? Smile

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42 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:00

Giom a écrit:
Tyra a écrit:Pour le site de gestion, je fais que ca explique les boulets, après c'est a chacun de faire gaffe. Hein Giom ?

Nia, nia, nia ! Bon OK, du coup j'ai corrigé, effacé les num sur les figs d'Acryo et écrit d'autres pr correspondre à ma nvle fdm.  Smile

Ah et du coup pour l'xp entre les 2 centaures (seul truc que j'avais différencié en fait) bah le Khellen a 2 xp et le Bull Fury en a 5.
#cassecouille, #boulet, #désolé


D'ailleurs j'ai une copie de la fdm, je peux saisir !? Comment ça pas confiance ? Smile

Vas-y, fais toi plaisir: saisis la fdm et si c'est ok, tu auras l'agrément pour en faire d'autres Wink


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43 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:01

Arkhandzar a écrit:[b]
Par contre le logo peu se modifier ? rien a voir avec celui donné à Joh :/

Peux-tu me redonner ton logo, svp?


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44 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:05

C'est étrange il y est (en plus de celui des Orques) mais ne s'affiche pas.
Je ne peux toujours pas éditer les noms de mes joueurs.

Bref je regarde tout ça au calme ce soir.

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45 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:07

Arkhandzar a écrit:C'est étrange il y est (en plus de celui des Orques) mais ne s'affiche pas.
Je ne peux toujours pas éditer les noms de mes joueurs.

Bref je regarde tout ça au calme ce soir.

Il y a un souci pour le logo de quelques franchises (DDS et Khelby ont le même problème).
A priori, c'est une question de format.

Par contre, pour les noms de tes joueurs, j'ai essayé sur ton roster et ça marche (je n'ai pas validé les modifications, évidemment).


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46 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:23

TchakTchakTchanka a écrit:
Acryosis a écrit:Pour ceux, qui comme moi, ont des numéros de peints sur les figs/socle et qui dépassent 16 et donc n'ont pas le même numéro sur la FDE, 2 moyens assez simples (imho) :
- qd possible, enlevé des dizaines pour arriver à un bon numéro (ex le dossard n°17 sera le n°7 sur la FDE)
- dans le nom du joeur sur la FDE, indiqué le numéro de dossard (ex : "Castor" devient "17-Castor". Comem ça, qd vous rentrez votre FDM, vous pouvez rapidement retrouver le bon joueur.

Ou tout simplement vous arrêtez de faire chier tout le monde avec votre numérotation "à la NFL" et respectez les règles du jeu (numérotations de 1 à 16).

Pour numéro au-délà de 16 (ou 00), la tenue du joueur est jugée non-conforme et le joueur n'a pas le droit de rentrer sur le terrain.
Enfin j'ai achetée l'équipe déjà peinte, avec les numéros sur les épaulières, je vais pas le saccager pour ça non plus. Tant que les coachs des-dites équipes savent donner sur la fdm le bon numéro de la FDE, je vois pas en quoi ça gêne.

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47 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:30

Colonel Castor a écrit:
Arkhandzar a écrit:C'est étrange il y est (en plus de celui des Orques) mais ne s'affiche pas.
Je ne peux toujours pas éditer les noms de mes joueurs.

Bref je regarde tout ça au calme ce soir.

Il y a un souci pour le logo de quelques franchises (DDS et Khelby ont le même problème).
A priori, c'est une question de format.

Par contre, pour les noms de tes joueurs, j'ai essayé sur ton roster et ça marche (je n'ai pas validé les modifications, évidemment).

J'ai essaye en .png en.jpg, à 640 x400, ca passe jamais il le charge une fois, mais il disparait ensuite.
Je comprends pas ce que je ne fais pas bien

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48 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:39

Acryosis a écrit:Tant que les coachs des-dites équipes savent donner sur la fdm le bon numéro de la FDE, je vois pas en quoi ça gêne.


Oui mais le pb, c'est quand ca les arrange de ne pas donner le bon justement, alors que quand les numéros sont indiqués sur les figs (sur ou sous le socle), cela évite les cas tendancieux et l'impression qu'on déjà eu certains par le passé d'avoir affaire à un coach pas très honnête en face.


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49 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 15:43

AL3X a écrit:
Arkhandzar a écrit:

- AL3x 2-0 Corregan (Corregan s'est trompé de Conférence en entrant son roster... manque les achats des deux équipes. Manque la progression du n°7 d'Al3x -> double 6!)
i

Amen ! Je fais mes achats et progressions sur le site Wink
Merci Chef cheers

DONE !

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50 Re: Validation fdm J1 le Mer 12 Sep - 16:11

Colonel Castor a écrit:
Arkhandzar a écrit:C'est étrange il y est (en plus de celui des Orques) mais ne s'affiche pas.
Je ne peux toujours pas éditer les noms de mes joueurs.

Bref je regarde tout ça au calme ce soir.

Il y a un souci pour le logo de quelques franchises (DDS et Khelby ont le même problème).
A priori, c'est une question de format.

Par contre, pour les noms de tes joueurs, j'ai essayé sur ton roster et ça marche (je n'ai pas validé les modifications, évidemment).

Ok je t'enverrai le logo.

Pour les modifications c'est justement la validation qui ne marche pas. je peux éditer mais mai le bouton Valider ne marche pas :p

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