Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl

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Règles Breizh Bowl

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1Règles Breizh Bowl Empty Règles Breizh Bowl le Jeu 4 Avr - 10:30

Arkhandzar

Arkhandzar
Quelqu'un aurait-il la gentillesse de faire un copié collé des règles.
J'ai pas accès au forum de teamfrance (domaine bloqué su portable et au boulot )
Et elles ne sont ni ici ni à la lutece.
Merci d'avance les copains

2Règles Breizh Bowl Empty Re: Règles Breizh Bowl le Jeu 4 Avr - 10:47

Acryosis

Acryosis
Tu utilises bien la nouvelle url ? : http://teamfrancebb.1fr1.net

la totale:

Colonel Castor a écrit:
LES INSCRIPTIONS SONT OUVERTES !!

COMPLET !!!


69 inscrits !!
0 place dispo !!

Règles Breizh Bowl Logobr10

Back to basics !!


Après une édition anniversaire pas très NAF-officielle, le Breizh Bowl revient aux sources pour entamer sa seconde décennie d'existence. Bien entendu, ces sources pourront contenir des traces de Draft, de NRA, de tyranides et de Roi Oleg.

En pratique :

1. Quand se tiendra le Breizh Bowl XI ?
⇒ le samedi 06 et le dimanche 07 avril 2019

2. Où se tiendra le Breizh Bowl XI ?
⇒ A la Maison des Associations de Bruz, près de Rennes (même lieu que les années précédentes)

3. Combien vous coûtera le Breizh Bowl XI ?
⇒ 20 euros*


*Boissons sans alcool (café, thé, coca, etc…), goodies et divers lots inclus dans le prix, ainsi que le repas du samedi midi (galettes bretonnes !).
Attention, le repas du dimanche midi n’est pas inclus dans le prix. Un food truck sera à votre disposition (ainsi qu’un micro onde pour ceux qui voudraient apporter leur propre repas).

Nous vous rappelons que nous ne fournissons pas d’alcool pour la bonne et simple raison que l’alcool n’est pas autorisé sur les lieux du tournoi.

Le paiement (chèque ou espèces) est à envoyer à l'adresse suivante:
Audigier Matthieu, 34 rue du Docteur Even, 35580 GUICHEN

Les chèques sont à adresser à l'ordre de : Breizh Blood Bowl Association

Pas de paiement sur place le Jour J.

A partir du samedi 16 mars 2019 (soit 3 semaines avant le tournoi), le prix de l'inscription ne sera plus remboursé si un inscrit devait malheureusement laisser sa place.

Nous disposons de 70 places, et pas une de plus (navré, aucune négociation possible). Les premiers à payer seront les premiers servis...

Attention : tous les ans, nous avons une quinzaine de désistements. Alors manifestez-vous tout de même s’il n’y a plus de place disponible mais que vous souhaitez participer au tournoi.

Pour le reste, on conserve notre formule historique : tournoi individuel strict, NAF et CDF, format résurrection à peu près classique (110+5), deux tours de draft, et malheureusement pas de dodo dans la salle…

Le règlement sera publié prochainement
.

Nous vous attendons, avec plaisir !

Note : comme chaque année, quelques places sont d’ors et déjà réservées pour les joueurs de l’Association des Hussards d’Isengard, grâce à qui nous disposons d’une salle magnifique.

Les orgas(mes) qui vous embrassent et qui vous aiment*.

Règles Breizh Bowl Logo_n10

*Acryosis, Ptchnk, Baltus, Papyharzen, Mad Lombric, Khelby, Khleby, Colonel Castor

Inscrits :

- Adrien (Hussard)
- Al3x
- Arctulipe
- Arkhandzar
- Beldkardis
- Benoch
- Bloody
- Boggo le Gobbo
- Bourpif
- Bruno (Hussard)
- Bubar
- Célénite
- Chicagork
- Chucky
- Colonel Castor
- Dadayou
- Darkmoule
- Davey
- Dents de Sabre
- Doc Nova
- Feufollet
- Flaa
- Gamin
- Gilko
- Giom
- Go The Hakes
- Guigui
- Gulix
- Heinrich
- Hornorc
- Jarnos
- Jeanbanana
- Kaazor
- Kaoragh
- Khelby
- Khellen
- Kindé
- Leif
- Lord Fantur
- Lothurn
- Mad Coach
- Majora1850
- Manant
- Merlin
- Merlu
- Môrice le Gris
- Nithog
- Oleg
- Olivierdulac
- Osskpo
- Paonpaon
- Pastèque
- Petitgars
- Pimax
- Reddawn
- Renoferoce
- Rhum
- Roh
- Sam'Agace
- Sebotuno (Vainqueur du Crom A Gnon)
- Shogun
- Smaragd
- Soxarome
- Stéphane (Hussard)
- Thibault le Prez (Hussard)
- Tosty
- Turenne
- Tyra
- Yo

Note: nous n'ouvrirons la liste d'attente que si nous descendons bien en dessous des 70 places.

--------------------------------------------

HORAIRES DU BREIZH BOWL XI

SAMEDI 06/04

- 9h00 : ouverture de la salle
- 10h – 12h15 : Ronde 1
- 12h15 – 13h40 : pause déjeuner (galettes bretonnes)
- 13h40 : DRAFT, 1er tour
- 14h00 – 16h15 : Ronde 2
- 16h30 – 18h45 : Ronde 3

DIMANCHE 07/04

Le dimanche, nous rouvrirons nos portes à 8h40.
- 8h40 : ouverture de la salle
- 9h10 : DRAFT, 2ème tour
- 9h30 – 11h45 : Ronde 4
- 11h45 – 13h15 : pause déjeuner (food truck)
- 13h15 – 15h30 : Ronde 5
- 15h50 : Remise des prix

FOOD TRUCK (dimanche midi)

Tous les renseignements, ici:

http://www.tibokit.net/cuisine-antillaise-guadeloupeenne-rennes.aspx

Paiements par carte acceptés, mais pas les tickets restos.

Un micro ondes est à disposition dans la salle (avec des frigos), si vous préférez amener votre manger.

REGLEMENT DU BREIZH BOWL XI

Nous connaissons actuellement quelques soucis avec le site hébergeant habituellement le règlement du tournoi. Du coup, j'espère n'avoir rien oublié.


=> tournoi en 5 rondes résurrection (3 le samedi, 2 le dimanche). On ne gagne pas de zombies / pourris supplémentaires pendant ou entre les matchs, bande de moules.

=> tous les rosters habituels sont disponibles (oui, même les slanns…).

=> 1,100,000 pour créer son équipe. Avec cette somme, vous devez acheter au moins 11 joueurs (ou 10 + 1 champion, ou 9 + 2 champions). Mais vous pouvez en plus vous faire plaisir en vous payant le staff réglementaire (relances, apo, assistants, pompom, popularité) ainsi que :
- 0-2 Apothicaire local (100k)
- 0-2 Serveuse de Bloodwiser (50k)
- 0-1 Cuistot Halfing (300k sauf pour les halfings : 100k)
- 0-1 Igor (100k)
- 0-2 Champion (voir ci-dessous pour les champions autorisés)
- 0-3 Pots-de-vin (100k chacun sauf pour les gobelins : 50k)
- 0-1 Mage Météo (30k)
- 0-1 Plague Doctor (100k, pact du chaos et Nurgle uniquement !)
- 0-1 Nurgling Cabriolant (40k, Nurgle uniquement !)
- 0-2 (In)famous coaching staff* comprenant : Horatio (80k), Kari Coldsteel (50k), Fink da Fixer (50k), Papa Skullbones (80k), Galandril Silverwater (50k), Krot Shockwhisker (80k), Joseph Bugman (70k)
*Attention, seul Horatio est accessible à toutes les équipes.

Note 1 : la liste des champions accessible est disponible en suivant ce lien :
http://teamfrancebb.1fr1.net/t5691-les-champions-de-blood-bowl
Tous les nouveaux champions sont donc utilisables, à l’exception du Black Gobbo et du Nain Blanc.
Merci SSB !

Note 2 : les mercenaires, les entrainements supplémentaires, les sorciers (SAUF Horatio et le Mage Météo) et les cartes spéciales sont strictement interdits, sous peine de mort par le Tchitchi.

- Vous pouvez ajouter 4 compétences simples et 1 compétence double (ou 5 compétences simples) à votre roster. Un joueur NE peut PAS recevoir plus d'une compétence de ce type. Les champions ne peuvent pas recevoir de compétences additionnelles.
Les équipes de minus (gobelins et halflings) peuvent ajouter jusqu’à 5 compétences doubles (plutôt que 4 simples + 1 double).

=> si l’un des deux joueurs souhaite jouer avec le CHRONO (4 minutes par tour), son adversaire ne peut pas le lui refuser. De plus, n’importe quel orga peut imposer un chrono à une table si le temps commence à manquer.

=> les équipes de Morts Vivants, Nécromantiques, Nurgle ne peuvent pas gagner de zombies / pourris durant ou après les matchs.

=> DRAFT DE COMPETENCES !!

Retour à la formule historique avec deux tours de draft de compétences. Le Premier Tour a lieu après la ronde 1 (samedi midi), le Deuxième Tour après la ronde 3 (dimanche matin). La compétence draftée est active durant les deux matchs suivant le tour de draft, après quoi, elle disparaît. Ce qui donne à peu près ça :
- autant de compétences que de joueurs sont mises en jeu
- en partant du dernier du classement général et en remontant jusqu’au premier, chaque joueur choisit une compétence
- chaque compétence choisie est retirée de la liste (le 1er du classement général n’a donc pas de choix véritable)
- chaque compétence choisie DOIT être ajoutée à n’importe quel joueur de l’équipe (SAUF à un champion), sans AUCUNE restriction et même si ce joueur a déjà reçu une compétence supplémentaire (oui, votre roule mort ‘saut’ peut recevoir ‘très longues jambes’)

=> Classement Général

- Victoire : 5000 points
- Nul : 2000 points
- Défaite : 0 point

Points Bonus :
- 3 points par TD
- 2 points par sortie (seulement les sorties sur blocage ou blitz rapportant de l'Xp)

Départage :
1. Points V/N/D + points bonus
2. Points adversaires
3. Sorties sur agression
4. Différence de TDs
5. Différence de sorties

=> Prix et récompenses : le podium, le dernier, le bashlord, l’agresseur suprême, le meilleur marqueur, le meilleur tronçonneur, le meilleur minus, le meilleur peintre… tout ce petit monde se verra primé et ovationné.
Bien entendu, le Président Papyharzen remettra une fois encore le célèbre Prix NRA, récompensant la meilleure franchise NRA du tournoi (la mieux classée au général).

Amendement Mikowsky 44: pour remporter le prix du Bashlord, de l'Agresseur ou du Tronçonneur, il vous faudra impérativement terminer dans les 50 premiers du classement général!


Enfin, merci d’amener vos terrains (privilégiez les petites cases, qui ne débordent pas des tables…).

Nous vous rappelons également que la consommation d’alcool est interdite dans la salle du tournoi.

Règles Breizh Bowl Lettre11
règlement:

Colonel Castor a écrit:REGLEMENT DU BREIZH BOWL XI

Nous connaissons actuellement quelques soucis avec le site hébergeant habituellement le règlement du tournoi. Du coup, j'espère n'avoir rien oublié.


=> tournoi en 5 rondes résurrection (3 le samedi, 2 le dimanche). On ne gagne pas de zombies / pourris supplémentaires pendant ou entre les matchs, bande de moules.

=> tous les rosters habituels sont disponibles (oui, même les slanns…).

=> 1,100,000 pour créer son équipe. Avec cette somme, vous devez acheter au moins 11 joueurs (ou 10 + 1 champion, ou 9 + 2 champions). Mais vous pouvez en plus vous faire plaisir en vous payant le staff réglementaire (relances, apo, assistants, pompom, popularité) ainsi que :
- 0-2 Apothicaire local (100k)
- 0-2 Serveuse de Bloodwiser (50k)
- 0-1 Cuistot Halfing (300k sauf pour les halfings : 100k)
- 0-1 Igor (100k)
- 0-2 Champion (voir ci-dessous pour les champions autorisés)
- 0-3 Pots-de-vin (100k chacun sauf pour les gobelins : 50k)
- 0-1 Mage Météo (30k)
- 0-1 Plague Doctor (100k, pact du chaos et Nurgle uniquement !)
- 0-1 Nurgling Cabriolant (40k, Nurgle uniquement !)
- 0-2 (In)famous coaching staff* comprenant : Horatio (80k), Kari Coldsteel (50k), Fink da Fixer (50k), Papa Skullbones (80k), Galandril Silverwater (50k), Krot Shockwhisker (80k), Joseph Bugman (70k)
*Attention, seul Horatio est accessible à toutes les équipes.

Note 1 : la liste des champions accessible est disponible en suivant ce lien :
http://teamfrancebb.1fr1.net/t5691-les-champions-de-blood-bowl
Tous les nouveaux champions sont donc utilisables, à l’exception du Black Gobbo et du Nain Blanc.
Merci SSB !

Note 2 : les mercenaires, les entrainements supplémentaires, les sorciers (SAUF Horatio et le Mage Météo) et les cartes spéciales sont strictement interdits, sous peine de mort par le Tchitchi.

- Vous pouvez ajouter 4 compétences simples et 1 compétence double (ou 5 compétences simples) à votre roster. Un joueur NE peut PAS recevoir plus d'une compétence de ce type. Les champions ne peuvent pas recevoir de compétences additionnelles.
Les équipes de minus (gobelins et halflings) peuvent ajouter jusqu’à 5 compétences doubles (plutôt que 4 simples + 1 double).

=> si l’un des deux joueurs souhaite jouer avec le CHRONO (4 minutes par tour), son adversaire ne peut pas le lui refuser. De plus, n’importe quel orga peut imposer un chrono à une table si le temps commence à manquer.

=> les équipes de Morts Vivants, Nécromantiques, Nurgle ne peuvent pas gagner de zombies / pourris durant ou après les matchs.

précisions:

Colonel Castor a écrit:
AMENDEMENT MIKOWSKY 44

Afin d’être toujours plus proches de nos joueurs sans finir en prison, nous essayons de prendre en considération certaines des critiques les plus intéressantes, intrigantes ou plus simplement amusantes (et non, la proposition du tournoi full minus n’a pas été retenue !).
Ainsi, cette année, petit ajustement du règlement : afin de prétendre aux titres de Bashlord, Meilleur Agresseur et Meilleur Tronçonneur, il vous faudra nécessairement terminer parmi les 50 premiers du classement général.
Ce n’est pas sale, même si ce n’est peut-être pas très NAF. Mais nous sommes curieux de voir ce que cela pourra donner.

J-6 !
Colonel Castor a écrit:Cette année, cinq règles de ronde viendront pimenter (bouleverser ?) les matchs du tournoi. N’ayez crainte, ça ne fera (presque) pas mal.
Afin d’échapper à la vigilance de l’Oeil  de la NAF, ces règles vous seront dévoilées le Jour J. Mais comme il faut bien patienter jusqu’à samedi, en voici les grandes lignes :

Ronde 1 : « Ronde NRA »
En Bretagne, on apprend aux enfants que jouer avec des relances d’équipe, c’est comme manger ses crottes de nez : même si ça fait du bien de temps en temps, ça reste une sale habitude à perdre en grandissant.

Ronde 2 : « Gilets Jaunes ! »
C’est samedi ! Les Gilets Jaunes envahissent les abords du stade ! Et il se pourrait même qu’ils s’invitent autour du terrain…

Ronde 3 : « Attention, public 57 !! »
Si les coachs du Breizh Bowl encaissent encore les malheurs de la Prohibition sur leur banc de touche, les fans n’ont visiblement pas subi les mêmes restrictions. Plus de six heures après le début du tournoi, les voilà complètement pétés au chouchen de la buvette locale !

Ronde 4 : « Winter is coming »
Y’a plus d’saison ! Car malgré l’arrivée du printemps, c’est bien l’Hiver avec un grand H qui pointe le bout de sa dernière saison. Dragons, zombies, dragons-zombies… et cousinades qui virent à la partouze : hommage obligatoire à ce bon vieux Georges R. R.

Ronde 5 : « We are the Champions »
Se passer de relances, c’est bien. Mais si ce n’est pas pour engager ce qu’il y a de plus gros et de plus cher dans le Blood Bowl, ça ne sert pas à grand chose ! Vous voici prévenus !

3Règles Breizh Bowl Empty Re: Règles Breizh Bowl le Jeu 4 Avr - 10:48

bloody

bloody

REGLEMENT DU BREIZH BOWL XI

Nous connaissons actuellement quelques soucis avec le site hébergeant habituellement le règlement du tournoi. Du coup, j'espère n'avoir rien oublié.


=> tournoi en 5 rondes résurrection (3 le samedi, 2 le dimanche). On ne gagne pas de zombies / pourris supplémentaires pendant ou entre les matchs, bande de moules.

=> tous les rosters habituels sont disponibles (oui, même les slanns…).

=> 1,100,000 pour créer son équipe. Avec cette somme, vous devez acheter au moins 11 joueurs (ou 10 + 1 champion, ou 9 + 2 champions). Mais vous pouvez en plus vous faire plaisir en vous payant le staff réglementaire (relances, apo, assistants, pompom, popularité) ainsi que :
- 0-2 Apothicaire local (100k)
- 0-2 Serveuse de Bloodwiser (50k)
- 0-1 Cuistot Halfing (300k sauf pour les halfings : 100k)
- 0-1 Igor (100k)
- 0-2 Champion (voir ci-dessous pour les champions autorisés)
- 0-3 Pots-de-vin (100k chacun sauf pour les gobelins : 50k)
- 0-1 Mage Météo (30k)
- 0-1 Plague Doctor (100k, pact du chaos et Nurgle uniquement !)
- 0-1 Nurgling Cabriolant (40k, Nurgle uniquement !)
- 0-2 (In)famous coaching staff* comprenant : Horatio (80k), Kari Coldsteel (50k), Fink da Fixer (50k), Papa Skullbones (80k), Galandril Silverwater (50k), Krot Shockwhisker (80k), Joseph Bugman (70k)
*Attention, seul Horatio est accessible à toutes les équipes.

Note 1 : la liste des champions accessible est disponible en suivant ce lien :
http://teamfrancebb.1fr1.net/t5691-les-champions-de-blood-bowl
Tous les nouveaux champions sont donc utilisables, à l’exception du Black Gobbo et du Nain Blanc.
Merci SSB !

Note 2 : les mercenaires, les entrainements supplémentaires, les sorciers (SAUF Horatio et le Mage Météo) et les cartes spéciales sont strictement interdits, sous peine de mort par le Tchitchi.

- Vous pouvez ajouter 4 compétences simples et 1 compétence double (ou 5 compétences simples) à votre roster. Un joueur NE peut PAS recevoir plus d'une compétence de ce type. Les champions ne peuvent pas recevoir de compétences additionnelles.
Les équipes de minus (gobelins et halflings) peuvent ajouter jusqu’à 5 compétences doubles (plutôt que 4 simples + 1 double).

=> si l’un des deux joueurs souhaite jouer avec le CHRONO (4 minutes par tour), son adversaire ne peut pas le lui refuser. De plus, n’importe quel orga peut imposer un chrono à une table si le temps commence à manquer.

=> les équipes de Morts Vivants, Nécromantiques, Nurgle ne peuvent pas gagner de zombies / pourris durant ou après les matchs.

=> DRAFT DE COMPETENCES !!

Retour à la formule historique avec deux tours de draft de compétences. Le Premier Tour a lieu après la ronde 1 (samedi midi), le Deuxième Tour après la ronde 3 (dimanche matin). La compétence draftée est active durant les deux matchs suivant le tour de draft, après quoi, elle disparaît. Ce qui donne à peu près ça :
- autant de compétences que de joueurs sont mises en jeu
- en partant du dernier du classement général et en remontant jusqu’au premier, chaque joueur choisit une compétence
- chaque compétence choisie est retirée de la liste (le 1er du classement général n’a donc pas de choix véritable)
- chaque compétence choisie DOIT être ajoutée à n’importe quel joueur de l’équipe (SAUF à un champion), sans AUCUNE restriction et même si ce joueur a déjà reçu une compétence supplémentaire (oui, votre roule mort ‘saut’ peut recevoir ‘très longues jambes’)

=> Classement Général

- Victoire : 5000 points
- Nul : 2000 points
- Défaite : 0 point

Points Bonus :
- 3 points par TD
- 2 points par sortie (seulement les sorties sur blocage ou blitz rapportant de l'Xp)

Départage :
1. Points V/N/D + points bonus
2. Points adversaires
3. Sorties sur agression
4. Différence de TDs
5. Différence de sorties

=> Prix et récompenses : le podium, le dernier, le bashlord, l’agresseur suprême, le meilleur marqueur, le meilleur tronçonneur, le meilleur minus, le meilleur peintre… tout ce petit monde se verra primé et ovationné.
Bien entendu, le Président Papyharzen remettra une fois encore le célèbre Prix NRA, récompensant la meilleure franchise NRA du tournoi (la mieux classée au général).

Amendement Mikowsky 44: pour remporter le prix du Bashlord, de l'Agresseur ou du Tronçonneur, il vous faudra impérativement terminer dans les 50 premiers du classement général!


Enfin, merci d’amener vos terrains (privilégiez les petites cases, qui ne débordent pas des tables…).

Nous vous rappelons également que la consommation d’alcool est interdite dans la salle du tournoi

4Règles Breizh Bowl Empty Re: Règles Breizh Bowl le Jeu 4 Avr - 14:51

AL3X

AL3X
Oui pour le site moi j'y ai accès mais c'est vraiment à grand regret que j'ai saisi mes login/mdp car il n'est plus en HTTPS.
ça paraît con comme ça mais ça veut dire que n'importe qui peut analyser le trafic vers le nouveau site et voir en clair nos login/mdp...

Je pensais que c'était provisoire mais du coup ça doit expliquer que le site soit bloqué dans certaines boites.
Je sais pas si on doit remonter ce genre d'info à quelqu'un ?

5Règles Breizh Bowl Empty Re: Règles Breizh Bowl le Jeu 4 Avr - 17:58

Arkhandzar

Arkhandzar
Merci les gars.

Comme Alex l'a dit. C'est chaud !

6Règles Breizh Bowl Empty Re: Règles Breizh Bowl le Jeu 4 Avr - 18:00

Colonel Castor

Colonel Castor
AL3X a écrit:
Je sais pas si on doit remonter ce genre d'info à quelqu'un ?

Peut-être déjà le signaler sur FBB?


_________________
A Sept Voix Près.

7Règles Breizh Bowl Empty Re: Règles Breizh Bowl le Ven 5 Avr - 9:37

AL3X

AL3X
Done.

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