Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl

Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl

Le Deal du moment :
LEGO Icons 10331 – Le martin-pêcheur
Voir le deal
35 €

Vous n'êtes pas connecté. Connectez-vous ou enregistrez-vous

Comps aléatoires et autres jets oubliés d'après match

+16
Cardif
Tyra
Johnny
VonVelten
Morvonezh
soxarome
Ægir
Vaheryx
Pasteque
Lothurn
Acryosis
EloM
Colonel Castor
Roh
Giom
Papyharzen
20 participants

Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5 ... 10, 11, 12  Suivant

Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.  Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Aller en bas  Message [Page 4 sur 12]

Colonel Castor

Colonel Castor

INTREPIDE !! Pas mal, surtout vu le nombre d'orcs qu'il y a dans la ligue!


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor

L'Hydre a parlé!

Trucage au sort d'une mutation aléatoire pour Rhum (n°6):

1er jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 4

2ème jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 3


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor

Rhum a une QUEUE PREHENSILE !!



Trucage au sort d'une mutation aléatoire pour Beldkardis (n°10):

1er jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 4

2ème jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 3


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor

Baldkardis a... une QUEUE PREHENSILE !! Laughing

Dis donc, ça doit bien rirer dans le vestiaire Very Happy


Trucage au sort d'une mutation aléatoire pour Mad Lombric (n°14):

1er jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 5

2ème jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 1


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor

PEAU DE FER pour Mad Lombric... si ça c'est pas un signe Very Happy

Je rr...


Trucage au sort d'une mutation aléatoire pour Mad Lombric (n°14):

1er jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 1

2ème jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 4


_________________
A Sept Voix Près.

Giom aime ce message

Colonel Castor

Colonel Castor

Mad Lombric gagne... BRAS SUPPLEMENTAIRE !!

C'est vraiment lui le taulier.

@ L'Hydre: compétences enregistrées, merci de finir de mettre votre roster à jour Wink


_________________
A Sept Voix Près.

The Mad Lombric et Ægir aiment ce message

Papyharzen

Papyharzen

Avec toutes ces queues préhensiles, un bras supplémentaire n'est pas de trop.





Euh...


_________________
"Ni Rwa! Ni Rinne! Ni Djeus! Ni Maets! Fini de s'faire avwar!" Devise Nac Mac Feegles
BreizhBowl VI Ouineur en mode NRA, et ouai!

Colonel Castor, Giom, Ægir et Cardif aiment ce message

EloM

EloM

Colonel Castor a écrit:
EloM a écrit:J'hésite à prendre de capa aléatoire sur un blitzer, et ça risque de dépendre de l'interprétation précise de la règle du Steelhelm's Sporting Emporium.
(Et je n'ai rien trouvé sur le net évidement. J'ai tenté de poser la question sur reddit mais j'ai l'impression que mon post a disparu dans le néant avant validation :/)

La formulation est "Quand un joueur permanent [...] reçoit aléatoirement une nouvelle compétence principale ou secondaire, vous pouvez relancer un ou les deux D6. Toutefois, vous devez accepter le résultat de la relance, même si la compétence générée est moins bénéfique" (on continue à relancer jusqu'à tomber sur un résultat valide : pas de duplicat, etc.)

En pratique, est-ce que :

- je lance un dé, je choisi si je le relance, puis le deuxième, et je choisi pour celui-ci
- je lance les deux dés, puis je choisi le ou lesquels je relance (et je pourrai alors relancer le premier en gardant le deuxième ? )
- idem qu'au dessus, mais une fois le premier relancé, je peux finalement décider de relancer le 2eme quand même, séparément

Il est plus logique de suivre le premier chemin, mais vu la formulation... je préfère demander confirmation pour ne pas passer à côté d'une occasion d'avoir des bonnes capa à pas cher !  Very Happy



Ce sont d'excellentes questions que je me suis posées la saison passée car j'ai aussi joué avec ce sponsor pendant pas mal de matchs. Je réfléchis à tout ça à tête reposée demain et je te donne mon avis (qui ne fait pas loi Wink ).

Bonsoir Chef !
J'en profite car j'espère avoir des jets à demander demain soir, quelle option choisissons-nous pour cette saison ?
Le sujet n'a pas déchainé les foules. La troisième option semble plébiscitée (il faut dire que ça m'arrangera bien Smile )

Colonel Castor

Colonel Castor

EloM a écrit:
Colonel Castor a écrit:
EloM a écrit:J'hésite à prendre de capa aléatoire sur un blitzer, et ça risque de dépendre de l'interprétation précise de la règle du Steelhelm's Sporting Emporium.
(Et je n'ai rien trouvé sur le net évidement. J'ai tenté de poser la question sur reddit mais j'ai l'impression que mon post a disparu dans le néant avant validation :/)

La formulation est "Quand un joueur permanent [...] reçoit aléatoirement une nouvelle compétence principale ou secondaire, vous pouvez relancer un ou les deux D6. Toutefois, vous devez accepter le résultat de la relance, même si la compétence générée est moins bénéfique" (on continue à relancer jusqu'à tomber sur un résultat valide : pas de duplicat, etc.)

En pratique, est-ce que :

- je lance un dé, je choisi si je le relance, puis le deuxième, et je choisi pour celui-ci
- je lance les deux dés, puis je choisi le ou lesquels je relance (et je pourrai alors relancer le premier en gardant le deuxième ? )
- idem qu'au dessus, mais une fois le premier relancé, je peux finalement décider de relancer le 2eme quand même, séparément

Il est plus logique de suivre le premier chemin, mais vu la formulation... je préfère demander confirmation pour ne pas passer à côté d'une occasion d'avoir des bonnes capa à pas cher !  Very Happy



Ce sont d'excellentes questions que je me suis posées la saison passée car j'ai aussi joué avec ce sponsor pendant pas mal de matchs. Je réfléchis à tout ça à tête reposée demain et je te donne mon avis (qui ne fait pas loi Wink ).

Bonsoir Chef !
J'en profite car j'espère avoir des jets à demander demain soir, quelle option choisissons-nous pour cette saison ?
Le sujet n'a pas déchainé les foules. La troisième option semble plébiscitée (il faut dire que ça m'arrangera bien Smile )

Ah oui, désolé, je suis un peu charrette en ce moment Smile

Voilà comment on va faire pour la saison:

-> je lance le 1er dé: s'il ne me convient pas, je RR.
-> puis je lance le 2ème dé: s'il ne convient pas, je RR.

On fait simple Smile


_________________
A Sept Voix Près.

EloM aime ce message

Acryosis

Acryosis

Mince, j'avais pas vu la question, mais oui, pour moi c'est clairement ainsi.

Giom

Giom

Colonel Castor a écrit:PEAU DE FER pour Mad Lombric... si ça c'est pas un signe Very Happy

Je rr...

#génie ! Laughing


Merci pour ces beaux bonbons Jelly Belly aux saveurs surprenantes mais pas désagréables !  Wink

EloM

EloM

Colonel Castor a écrit:
Ah oui, désolé, je suis un peu charrette en ce moment Smile

Voilà comment on va faire pour la saison:

-> je lance le 1er dé: s'il ne me convient pas, je RR.
-> puis je lance le 2ème dé: s'il ne convient pas, je RR.

On fait simple Smile

Merci, on part donc sur l'option la plus stricte !

Du coup, je vais te demander un tirage aléatoire d'une compétence générale pour mon n°3 (actuellement sans capa), avec comme choix :

- 1er dé relancé si 1-3
- 2eme dé relancé sauf si il donne : Blocage, Joueur déloyal, Arracher le Ballon, Tacle ou Lutte

Et un dernier jet 1d6 pour savoir si ce maladroit s'est blessé à l'entrainement.

Colonel Castor

Colonel Castor

EloM a écrit:
Colonel Castor a écrit:
Ah oui, désolé, je suis un peu charrette en ce moment Smile

Voilà comment on va faire pour la saison:

-> je lance le 1er dé: s'il ne me convient pas, je RR.
-> puis je lance le 2ème dé: s'il ne convient pas, je RR.

On fait simple Smile

Merci, on part donc sur l'option la plus stricte !

Du coup, je vais te demander un tirage aléatoire d'une compétence générale pour mon n°3 (actuellement sans capa), avec comme choix :

- 1er dé relancé si 1-3
- 2eme dé relancé sauf si il donne : Blocage, Joueur déloyal, Arracher le Ballon, Tacle ou Lutte

Et un dernier jet 1d6 pour savoir si ce maladroit s'est blessé à l'entrainement.

Yaaaaaaahhhhh !!!

1er jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 6


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor

Le 1er dé est conservé!

2ème jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 6


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor

2ème dé conservé car il donne LUTTE !! Well done!

Manque un match?

Nombre aléatoire (1,6) : 4


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor

Le n°3 gagne lutte et sera opérationnel pour le prochain match Wink


_________________
A Sept Voix Près.

EloM

EloM

Et tout est déjà noté sur la feuille d'équipe, merci pour tout !

soxarome

soxarome

Chers commissaires,

pourrais je avoir un jet de compétence aléatoire pour :

Skink 1 - Agilité

Saurus 10 - Force

En vous remerciant !

Acryosis

Acryosis

soxarome a écrit:
pourrais je avoir un jet de compétence aléatoire pour :

Skink 1 - Agilité
Nombre aléatoire (1,6) : 5
Nombre aléatoire (1,6) : 3

Acryosis

Acryosis

Glissade Contrôlée !

Acryosis

Acryosis

soxarome a écrit:pourrais je avoir un jet de compétence aléatoire pour :
Saurus 10 - Force

Nombre aléatoire (1,6) : 3
Nombre aléatoire (1,6) : 3

Acryosis

Acryosis

Esquive en force

Acryosis

Acryosis

tirage au sort de la séquelle du n°12 de ROH:
Nombre aléatoire (1,6) : 6

Acryosis

Acryosis

FO-1...

Mais c'est un Journalier, on s'en fout ! Very Happy

Colonel Castor

Colonel Castor

Trucage aléatoire d'une comp d'agilité pour le gob n°11 de l'Armada:

1er jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 5

2ème jet:

Nombre aléatoire (1,6) : 2


_________________
A Sept Voix Près.

Contenu sponsorisé



Revenir en haut  Message [Page 4 sur 12]

Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5 ... 10, 11, 12  Suivant

Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.  Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.

Permission de ce forum:
Vous pouvez répondre aux sujets dans ce forum