Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl

Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl

-45%
Le deal à ne pas rater :
WHIRLPOOL OWFC3C26X – Lave-vaisselle pose libre 14 couverts – ...
339 € 622 €
Voir le deal

Vous n'êtes pas connecté. Connectez-vous ou enregistrez-vous

Condate Red Caps

+17
Beldkardis
Tyra
Supernova
"Go The Hakes !!"
ToStY
Roh
Giom
Sycod
Lord Fantur
bloody
Ægir
petitgars
soxarome
Acryosis
The Mad Lombric
Rhum
Flo
21 participants

Aller à la page : Précédent  1 ... 7 ... 11, 12, 13 ... 17  Suivant

Aller en bas  Message [Page 12 sur 17]

276Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Sam 20 Juil - 14:33

Lord Fantur

Lord Fantur

Bon, je pense que je vais laisser Eldril chez lui et prendre un roster plus mobile !
Voici ce que ça donne :

Blitzers : esquive (j1)
Blitzers : esquive (j1)
Receveur : lutte (j1), esquive (j2)
Receveur : esquive (j1)
Receveur : esquive(j3)
Lanceur :Chef (j1)
3/4 : blocage (j2)
3/4 : blocage (j3)
3/4
3/4
3/4
3/4
2 Relances
1 Apothicaire


_________________
Vainqueur de la ligue de Condate : 2009/2010 - 2011/2012
Bashlord Lutèce Bowl 2013 et 2014
Bashlord Korrigan 2014,2015 et 2017
Bashlord Breizhbowl 20015 et 2019
Bashlord Licorne 2018
Vainqueur du Bowl d'Armor 2019
3eme Chicabowl 2021
Vainqueur du All Star Bowl 2021

Vaincre ou mourir !!!

277Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Sam 20 Juil - 15:25

ToStY

ToStY

Lord Fantur a écrit:Bon, je pense que je vais laisser Eldril chez lui et prendre un roster plus mobile !
Voici ce que ça donne :

Blitzers : esquive (j1)
Blitzers : esquive (j1)
Receveur : lutte (j1), esquive (j2)
Receveur : esquive (j1)
Receveur : esquive(j3)
Lanceur :Chef (j1)
3/4 : blocage (j2)
3/4 : blocage (j3)
3/4
3/4
3/4
3/4
2 Relances
1 Apothicaire


très loin d'etre expert dans ce roste rmiasil m' al'air d'etre très bien


_________________
.oO°Free thinkers are dangerous°Oo.

278Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Lun 22 Juil - 10:01

Giom

Giom

Je suis Eldril ! Sad

279Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Lun 22 Juil - 10:12

Giom

Giom

Vendredi matin vers 1h : suite à un match test où la réincarnation de Thrud sur terre, magnanime, m'a offert un capital confiance, mon roster est ferme et définitif.
Samedi matin, vers 1h : suite à discussions hautement tactiques (#liqueurdementhelocale) et l'oubli de ma feuille d'équipe, je change mon roster pour le tournoi (la classique de veille de tournoi)
Samedi soir : je n'ai plus aucune certitude... si ce n'est que les 1RR1 c'est le mal !
Dimanche soir : j'ai complètement changé ma compo WC. J'ai à nouveau qq certitudes... mais je ne les ai pas testées :
1 HA
2 DDG : Strip Ball J1 ; Tacle J1 ou 2 ?
1 passeur : Chef J1
4 TQ : Lutte J1 ou 2?, Lutte J2
3 Receveurs : Side Step x2 J3
2 RR
pas d'apo

et comme je ne pourrai plus tester d'ici l'officialisation des compos... à vos avis éclairés (ou pas)

280Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Lun 22 Juil - 10:31

Tyra

Tyra

Le seul truc important chez les Sylvains, c'est le DDG arrachieur de ballon. Tu peux foutre 10 snots à coté, si les dés sont alignés, tu pourras gagner 3-0. Donc fait ce que tu veux Smile

281Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Lun 22 Juil - 10:49

Jarnos

Jarnos

Lord Fantur a écrit:Blitzers : esquive (j1)
Blitzers : esquive (j1)
Receveur : lutte (j1), esquive (j2)
Receveur : esquive (j1)
Receveur : esquive(j3)
Lanceur :Chef (j1)
3/4 : blocage (j2)
3/4 : blocage (j3)
3/4
3/4
3/4
3/4
2 Relances
1 Apothicaire

Pas de Receveur Saut en J3 ?

282Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Lun 22 Juil - 10:52

Supernova

Supernova

@ Giom

L'homme-arbre ça pue chez les sylvains, ainsi 2 choix s'offrent à toi :

- remplace par un apo et un 3/4. Plus de mobilité, plus de protection pour les DDG

- remplace par une relance et un 3/4. Tu peux du coup retirer le chef sur le passeur et mettre ton DDG tacle dès la J1, parce que c'est bien d'avoir une option de plus qu'en en face il y a de la dextérité

283Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Lun 22 Juil - 12:30

Giom

Giom

LHomme Arbre tjs enraciné m'énerve... mais j'ai pas les c... de jouer sans (ou même tester en amical).

284Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Lun 29 Juil - 23:44

Lord Fantur

Lord Fantur

Bon voilà mon roster définitif, après mon dernier match teste :

Blitzers : esquive (j1)
Blitzers : esquive (j1)
Receveur : lutte (j1), saut (j2)
Receveur : esquive (j1)
Receveur : esquive(j3)
Lanceur :Chef (j1)
3/4 : blocage (j2)
3/4 : blocage (j3)
3/4
3/4
3/4
3/4
2 Relances
1 Apothicaire

Et socle en 32, merci mon capitaine !


_________________
Vainqueur de la ligue de Condate : 2009/2010 - 2011/2012
Bashlord Lutèce Bowl 2013 et 2014
Bashlord Korrigan 2014,2015 et 2017
Bashlord Breizhbowl 20015 et 2019
Bashlord Licorne 2018
Vainqueur du Bowl d'Armor 2019
3eme Chicabowl 2021
Vainqueur du All Star Bowl 2021

Vaincre ou mourir !!!

285Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:03

ToStY

ToStY

Y a pas un tableau à remplir?


_________________
.oO°Free thinkers are dangerous°Oo.

286Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:11

Beldkardis

Beldkardis

Bon, il va falloir que je le décide niveau compo...

J'hésite encore entre 2 compos :


Avec un blocage de plus :

Withergrasp Doubledrool
Buveur de Sang                1. Châtaigne
Sanguinaire                       1. Esquive     2. Blocage*
Gladiateur                          1. Garde*
Gladiateur                          1. Chef
Gladiateur                          1. Blocage
Gladiateur                          1. Blocage
Gladiateur                          1. Blocage
Gladiateur                          2. Lutte
Gladiateur                          3. Lutte
Gladiateur                          3. Lutte
Gladiateur

1 RR
Apothicaire
+1


OU


Avec un héraut de plus :

Withergrasp Doubledrool
Buveur de Sang                  1. Châtaigne
Sanguinaire                         1. Esquive   2. Blocage*
Hérault                               
Gladiateur                            1. Chef
Gladiateur                            1. Blocage
Gladiateur                            1. Blocage
Gladiateur                            1. Garde*
Gladiateur                            2. Blocage
Gladiateur                            3. Lutte
Gladiateur                            3. Lutte
Gladiateur

1 RR
Apothicaire


Celle avec un blocage de plus me paraît mieux perso. Very Happy


Autres points qui relèvent plus du détail :

- Sur la compo avec blocage en plus, vous conseillez plutôt 3 lutte en J2 et J3, ou 2 luttes et un blocage ?

- toujours sur la compo à un blocage de plus, vaut il mieux +1 en pop ou en pom-pom ou en assist ?


Merci pour vos éclairages !

287Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:13

Beldkardis

Beldkardis

On peut panacher la taille pour chaque couleur de socle ?
Il y a un fichier pour ça ?

288Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:13

ToStY

ToStY

Y a pas un fichier excell à remplir par les joueurs ?


_________________
.oO°Free thinkers are dangerous°Oo.

289Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:24

Supernova

Supernova

Beldkardis a écrit:
DOC Nova a écrit:Pour mes norses NRA trop balèze :

Ulf Garde J1
Ulf Garde J2
Berserker Chataigne J1
Berserker Chataigne J2
Passeur Chef J1
Coureur Esquive J3
3/4 Vicieux J3
3/4
3/4
3/4
3/4
3/4
Wilhelm Chaney

Pas du tout fan de Wilhelm comme champion (a part chez les necros, je trouve qu'il ne correspond pas au fluff des autres equipes pour lesquelles il joue). Par contre force est de constater qu'il est efficace.

Rien a dire sur la compo.
Sur les compétences, j'aime bien. Juste une remarque : le coureur esquive J3.
Esquive en J3, pas sûr que ça est autant d'impact qu'en J1. Du coup, je verrais peut etre plus une autre comp à lui mettre du style glissade contrôlé ou dextérité...


Il ne me reste plus que le coureur

Glissade c'est non, je préfère mettre glissade sur un joueur qui a esquive

J'hésite entre esquive et dextérité

Esquive permet de se débloquer de situations, de changer d'aile, de tenter des actions samba

Dextérité permet de se protéger des arracher le ballon, avoir un deuxième porteur si je galère avec le passeur, d'avoir un mec qui ramasse quand mon porteur ou le porteur adversaire est à terre

Vous prendriez quoi ?

290Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:28

ToStY

ToStY

Je dirai esquive à froid comme ça


_________________
.oO°Free thinkers are dangerous°Oo.

291Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:30

Beldkardis

Beldkardis

@ docnova :
- Esquive J3, je crains que l'impact soit minime car il y aura sûrement du tacleux.
- Dextérité J3, ça te permet de ramasser plus safe car tu n'as qu'une RR.

Pour moi je mettrais plus dextérité du coup.

292Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:33

Sycod

Sycod

ToStY a écrit:Y a pas un fichier excell à remplir par les joueurs ?

Ici mon capitaine !
http://www.nafworldcup.sbbm-turniere.com/FR/WC4Download.html

C'est le Excell "Feuille d'équipe pour les Squads"

Belkardis a écrit:On peut panacher la taille pour chaque couleur de socle ?
Il y a un fichier pour ça ?

Oui



Dernière édition par David Sycod le Mar 30 Juil - 10:45, édité 1 fois

293Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:36

ToStY

ToStY

David Sycod a écrit:
ToStY a écrit:Y a pas un fichier excell à remplir par les joueurs ?

Ici mon capitaine !
http://www.nafworldcup.sbbm-turniere.com/FR/WC4Download.html

C'est le Excell "Feuille d'équipe pour les Squads"

Merci jeune


_________________
.oO°Free thinkers are dangerous°Oo.

294Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:47

Supernova

Supernova

Ah bah vous m'avancez pas trop Very Happy

Sinon le fichier Excel on le remplit soi-même

295Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Mar 30 Juil - 10:49

Sycod

Sycod

@ Belkardis : Pour moi le Héraut est indispensable dans ce roster, c'est celui qui te permet de progresser, d'enfoncer la ligne adverse facilement avec ses Cornes+Juggernaut... Je me répète mais à un moment je vais finir par te convertir hein Wink

@ Doc : Bah c'est sur qu'Esquive en J3 ça sera probablement useless en J3... mais vu ta compo avec 1 RR, avoir un joueur dont le mouvement est à peu près safe c'est bien quand même...

296Condate Red Caps - Page 12 Empty Compo Jeu 1 Aoû - 20:55

Hornorc

Hornorc

Je partirai avec une compo classique

4 coureurs d'égouts
1 lanceur
2 blitzers
1 rat ogre
5 trois quart

2RR.

Pour les compétences c'est plus compliqué je suis sur pour les deux blitzers avec 1 chataigne et 1 garde. Je mettrai je pense blocage sur le lanceur, et pour les coureurs je pars sur un blocage et un autre soit lutte ou blocage. reste le rat ogre je peux lui mettre en simple Juggernaut ou en double et perdre un peu de comp avec Blocage mais ça peut être valable...
Vous me dites si vous trouvez ça correct

297Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 1 Aoû - 21:45

Lord Fantur

Lord Fantur

je connais pas trop les skaven, mais je partirais avec ça !

4 coureurs d'égouts : Blocage (j2) - Lutte (j2) - Lutte (j3)
1 lanceur : Chef (j3)
2 blitzers : Garde (j1) - Chataigne (j1)
1 rat ogre : Juggernaut (j1)
5 trois quart

2RR.

Voila !


_________________
Vainqueur de la ligue de Condate : 2009/2010 - 2011/2012
Bashlord Lutèce Bowl 2013 et 2014
Bashlord Korrigan 2014,2015 et 2017
Bashlord Breizhbowl 20015 et 2019
Bashlord Licorne 2018
Vainqueur du Bowl d'Armor 2019
3eme Chicabowl 2021
Vainqueur du All Star Bowl 2021

Vaincre ou mourir !!!

298Condate Red Caps - Page 12 Empty Compo Jeu 1 Aoû - 22:07

Hornorc

Hornorc

Tout à fait d'accord pour quasi tout , juste le lanceur chef c'est bon mais j'ai déjà 2 RR et pas mal de compétence pour relancer , les esquives , etc... alors que blocage peut empêcher de se faire démonter et prendre la balle si je porte avec et en défense il rajoute un peu de puissance toute relative je sais ça reste des skavens....

299Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Ven 2 Aoû - 3:05

Supernova

Supernova

DOC Nova a écrit:Pour mes norses NRA trop balèze :

Ulf Garde J1
Ulf Garde J2
Berserker Chataigne J1
Berserker Chataigne J2
Passeur Chef J1
Coureur Esquive J3
3/4 Vicieux J3
3/4
3/4
3/4
3/4
3/4
Wilhelm Chaney

Je pars donc là dessus avec des socles 25mm

Je fais mon fichier excel ou c'est pas la peine ?

300Condate Red Caps - Page 12 Empty Re: Condate Red Caps Ven 2 Aoû - 8:28

Acryosis

Acryosis

Hornorc a écrit:Tout à fait d'accord pour quasi tout , juste le lanceur chef c'est bon mais j'ai déjà 2 RR et pas mal de compétence pour relancer , les esquives , etc... alors que blocage peut empêcher de se faire démonter et prendre la balle si je porte avec et en défense il rajoute un peu de puissance toute relative je sais ça reste des skavens....
Pour moi le Lanceur ne sert qu' prendre Chef car tu vas porter la balle avec un Ce. Si pas de Chef, autant prendre un TQ non ?
Sinon, avec tous les 3+ potentiels, ou block 1D, une troisième RR n'est pas forcément une mauvaise idée Smile

Contenu sponsorisé



Revenir en haut  Message [Page 12 sur 17]

Aller à la page : Précédent  1 ... 7 ... 11, 12, 13 ... 17  Suivant

Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum