Voilà à quoi devrait ressembler le format :
L'ensemble des coachs est réparti en 2 teams.
Chaque coach choisit un roster de départ (sous entendu, vous serez amené à changer de roster plusieurs fois durant la coupe) et constitue son équipe (voir plus loin), une team doit posséder 5 rosters différents
Pour la 1ère ronde, le tirage des matchs sera fait de manière aléatoire, pour les prochaines rondes le 1er affrontera le 1er de l'équipe d'en face, le 2ème affrontera le 2ème, et ainsi de suite...
Il sera fait deux classement :
un classement de chaque coach au sein de sa team
un classement de chaque roster au sein de sa team
A chaque nouvelle ronde, le 1er joueur d'une team récupère le roster le plus faible de sa team, le 2nd l'avant dernier roster, etc. Du coup, même si vous êtes amené à affronter plusieurs fois le même adversaire ce ne sera pas toujours dans les mêmes dispositions.
Il y aura 8 rondes, à la fin des 8 rondes, il y aura une finale pour entre le 1er joueur et le 2nd joueur de la meilleure team qui pourront choisir n'importe lequel des rosters de sa team (le 1er à le choix entre choisir en 1er son roster, ou laisser la main et prendre son roster en fonction du roster choisit par son adversaire). Idéalement, la finale se jouera au bowl des korrigans et le trophée sera remis à la remise des trophées du bowl.
Constitution du roster :
1 150 000 de budget
7 compétences attribuables.
Deux positionnels identiques ne peuvent recevoir la même compétence (ou la même combo de compétences)
0-2 Divas. 2 de vos joueurs peuvent soit remplacer une compétence simple par une double soit cumuler 2 des compétences simples attribuables.
Les bons joueurs dans le championnat korrigan ne courent pas les rues et en général, ils ne faut pas beaucoup de temps pour qu'ils aillent évoluer dans des championnats à leurs hauteurs... ceux qui restent sont en général des joueurs qui aiment bien se faire mousser, ils ont la compétence « Diva »
A la fin de chaque phase de jeu, la Diva fait un caprice ou ses coéquipiers font savoir au coach qu'ils sont lassé de son jeu perso... Lancez 1D6, sur un 1, il ne rentre pas sur le terrain pour la prochaine phase de jeu, comme s'il avait subit les effets de la « canicule ». Notez qu'en cas de « canicule », il ne lance qu'une seule fois le dé).
Les primes de match suivantes sont autorisées...
0-2 Fûts de Bloodweiser (50k)
0-3 Pots-de-vin (100k ou 50k pour les gobelins)
Mercenaires en nombre illimités (coût variable)
0-2 Champions* (coût variable)
0-2 Apothicaires Ambulants (100k)
0-1 Chef cuistot (300k ou 100k pour les halflings)
0-1 Igor (100k)
0-2 Membre de Staff (tristement) célèbres (coût variable)
0-5 Cartes Spéciales (anciens jeux de cartes, valeur de 50k maximum)
*Champions :
Tout champion qui attache un temps soit peu d'importance à son image refusera de venir faire ne serait-ce qu'une apparition dans ce tournoi de demi-portions... Cependant, on trouve toujours des champions sur le déclin susceptibles de se laisser convaincre par une bourse bien remplie.
Persistante : Vous pouvez engagez n'importe quels champions mais ceux-ci sont considérés comme ayant une « blessure persistante » (+1 sur le jet de blessure).
Points de victoire ::
- 3000 points pour une victoire ;
- 1000 points pour un match nul ;
- 0 point pour une défaite.
Points bonus :
- 3 points par TD ;
- 2 points par sortie sur blocage (uniquement les sorties occasionnant de l'XP)
- 1 point par passe ;
- 2 points par interception ;
- 5 points par sortie sur agression.
L'ensemble des coachs est réparti en 2 teams.
Chaque coach choisit un roster de départ (sous entendu, vous serez amené à changer de roster plusieurs fois durant la coupe) et constitue son équipe (voir plus loin), une team doit posséder 5 rosters différents
Pour la 1ère ronde, le tirage des matchs sera fait de manière aléatoire, pour les prochaines rondes le 1er affrontera le 1er de l'équipe d'en face, le 2ème affrontera le 2ème, et ainsi de suite...
Il sera fait deux classement :
un classement de chaque coach au sein de sa team
un classement de chaque roster au sein de sa team
A chaque nouvelle ronde, le 1er joueur d'une team récupère le roster le plus faible de sa team, le 2nd l'avant dernier roster, etc. Du coup, même si vous êtes amené à affronter plusieurs fois le même adversaire ce ne sera pas toujours dans les mêmes dispositions.
Il y aura 8 rondes, à la fin des 8 rondes, il y aura une finale pour entre le 1er joueur et le 2nd joueur de la meilleure team qui pourront choisir n'importe lequel des rosters de sa team (le 1er à le choix entre choisir en 1er son roster, ou laisser la main et prendre son roster en fonction du roster choisit par son adversaire). Idéalement, la finale se jouera au bowl des korrigans et le trophée sera remis à la remise des trophées du bowl.
Constitution du roster :
1 150 000 de budget
7 compétences attribuables.
Deux positionnels identiques ne peuvent recevoir la même compétence (ou la même combo de compétences)
0-2 Divas. 2 de vos joueurs peuvent soit remplacer une compétence simple par une double soit cumuler 2 des compétences simples attribuables.
Les bons joueurs dans le championnat korrigan ne courent pas les rues et en général, ils ne faut pas beaucoup de temps pour qu'ils aillent évoluer dans des championnats à leurs hauteurs... ceux qui restent sont en général des joueurs qui aiment bien se faire mousser, ils ont la compétence « Diva »
A la fin de chaque phase de jeu, la Diva fait un caprice ou ses coéquipiers font savoir au coach qu'ils sont lassé de son jeu perso... Lancez 1D6, sur un 1, il ne rentre pas sur le terrain pour la prochaine phase de jeu, comme s'il avait subit les effets de la « canicule ». Notez qu'en cas de « canicule », il ne lance qu'une seule fois le dé).
Les primes de match suivantes sont autorisées...
0-2 Fûts de Bloodweiser (50k)
0-3 Pots-de-vin (100k ou 50k pour les gobelins)
Mercenaires en nombre illimités (coût variable)
0-2 Champions* (coût variable)
0-2 Apothicaires Ambulants (100k)
0-1 Chef cuistot (300k ou 100k pour les halflings)
0-1 Igor (100k)
0-2 Membre de Staff (tristement) célèbres (coût variable)
0-5 Cartes Spéciales (anciens jeux de cartes, valeur de 50k maximum)
*Champions :
Tout champion qui attache un temps soit peu d'importance à son image refusera de venir faire ne serait-ce qu'une apparition dans ce tournoi de demi-portions... Cependant, on trouve toujours des champions sur le déclin susceptibles de se laisser convaincre par une bourse bien remplie.
Persistante : Vous pouvez engagez n'importe quels champions mais ceux-ci sont considérés comme ayant une « blessure persistante » (+1 sur le jet de blessure).
Points de victoire ::
- 3000 points pour une victoire ;
- 1000 points pour un match nul ;
- 0 point pour une défaite.
Points bonus :
- 3 points par TD ;
- 2 points par sortie sur blocage (uniquement les sorties occasionnant de l'XP)
- 1 point par passe ;
- 2 points par interception ;
- 5 points par sortie sur agression.