On a galéré pour avoir la salle MAIS :
Cette année encore, il y aura un Tournoi de BloodBowl à Nantes, qu'on se le dise !!!
Le tournoi aura lieu Salle Ty Kel Tiek >> 3 rue Harouys à Nantes (la même salle que l'an dernier pour les connaisseurs)
Inscription dès aujourd’hui.
INSCRIPTION
L'inscription est fixée à 10 euros par coach. (repas et logement non inclus). Le tournoi devrait être NAF, mais faut que je m'en occupe.
Des confiseries et des boissons seront en vente sur place, vous pouvez emmener votre pique-nique (boulangerie et centre-ville à 10 mn à pied).
Les inscriptions sont à envoyer par courrier à l’adresse suivante :
Philippe Agat
12, Chemin de la Chicaudière
44240 La Chapelle sur Erdre
Les rosters seront à présenter aux organisateurs lors de l'accueil, pour validation, mais n'hésitez pas à nous donner le type de roster que vous pensez jouer, soit sur le forum, soit en nous l'envoyant avec le règlement .
CREATION DES ROSTERS
- Les règles utilisées sont celles du LBR6. Incluant les rosters Pacte du Chaos, Slanns et Underworld.
- Les rosters auront une valeur maximum de 1 100 000 PO.
- Avec ce budget, les Halflings (et seulement eux !) ont accès au cuistot Halfling pour un coût de 100.000 po et les Gobelins peuvent acquérir jusqu'à 3 pots de vin pour un coût unitaire de 50.000 po (pour les autres équipes cela est limité à un unique pot de vin coûtant 100.000 po). Toutes les équipes peuvent acquérir une serveuse BloodWeiser pour son coût normal (50.000 po).
- Aucune autre prime de match n'est autorisées, c'est injuste mais c'est comme çà.
- Votre équipe disposera de 5 compétences attribuables à 5 joueurs différents avant le début du tournoi. Ces compétences sont des simples, sauf pour l'un de vos joueurs qui pourra recevoir une compétence double. La Compétence Double ne pourra pas être attribuée à un FO5 (Big Guy)
- Les Gobelins et les Halflings pourront choisir 3 compétences doubles et 2 simples s’ils le désirent. Les Compétences Doubles ne pourront pas être attribuées à un FO5 (Big Guy)
DEROULEMENT DU TOURNOI
Samedi 5 novembre
- 9h / 9h45 : Accueil des coaches et vérification des rosters
- 10h : 1ère Rencontre
- 12h30 : Pause Déjeuner
- 14h : 2ème Rencontre
- 16h30 : 3ème Rencontre
- 19h : Fin de la 1ère journée
Dimanche 6 novembre
9h30 : 4ème Rencontre
12h : Pause Déjeuner
13h30 : Dernière Rencontre
16h : Fin du Tournoi - Remise des Récompenses
DEROULEMENT DES MATCHS
- Un Tirage au sort déterminera les tables pour le 1er match
- Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.
- La durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
- Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.
Attribution des points de victoires :
- 300 points pour une victoire ;
- 100 points pour un match nul ;
- 0 point pour une défaite
- Bonus TD / Sorties :
2 points par TD marqué
2 points par Sortie sur Blessure
1 point par passe réussie
1 point par interception réussie
REGLES ADDITIONNELLES
- Si un adversaire qui dispose d'une équipe entièrement peinte rencontre un adversaire qui dispose d'une équipe non peinte ou non peinte entièrement, le joueur à l'équipe peinte recevra un bonus de +1 en FAME. Le bonus de Fame du match ne pourra cependant excéder +2.
- Il sera demandé à chaque coach, équipe peinte ou non, que chacune de ses figurines soit clairement identifiable.
- Un même set de dés (3 dés de blocage, 1d8 et 2d6) doit être utilisé en commun par les deux adversaires.
- Votre roster pourra être vérifié par votre adversaire avant chaque ronde (et vous ferez de même avec sa fiche). Présentez votre équipe en précisant à votre adversaire les choix de compétences supplémentaires. Le mieux est de distinguer les joueurs ayant une compétence supplémentaire (élastique ou gommette sur le socle par exemple).
- Avant de lancer le ou les dés nécessaires à la résolution d'une action, chaque coach devra déclarer ce qu'il entreprend et en définir la difficulté.
- Si l'un des joueurs place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de choisir un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas rôdés aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.
- Soyons Fair-Play : les pions tours s'avancent, l'adversaire l'avance pour vous, on rectifie si l'on a oublié de le faire, etc... Mais en aucun cas nous n'appliquerons la perte d'une relance pour un oubli de cette sorte.
- Les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.
- Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match.
RECOMPENSES
- Le Meilleur Coach
- La Cuillère de Bois
- La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.)
Les membres du Comité des Organisateurs seront à votre disposition pour toute question / litige / réclamation.
Communiqué de dernière minute... Un Dragon fort mécontent planerait au-dessus de la salle... Espérons qu'il ne joue pas de mauvais tours pendant les matchs...
En gras, les points essentiels et les trucs qui sont cools pour les Gobs (spécial dédicace). Je ne sais rien de plus, notamment au niveau du Dragon planant.
N'hésitez pas à harceler Artus, Nagash and co pour cela.
Cette année encore, il y aura un Tournoi de BloodBowl à Nantes, qu'on se le dise !!!
Le tournoi aura lieu Salle Ty Kel Tiek >> 3 rue Harouys à Nantes (la même salle que l'an dernier pour les connaisseurs)
Inscription dès aujourd’hui.
INSCRIPTION
L'inscription est fixée à 10 euros par coach. (repas et logement non inclus). Le tournoi devrait être NAF, mais faut que je m'en occupe.
Des confiseries et des boissons seront en vente sur place, vous pouvez emmener votre pique-nique (boulangerie et centre-ville à 10 mn à pied).
Les inscriptions sont à envoyer par courrier à l’adresse suivante :
Philippe Agat
12, Chemin de la Chicaudière
44240 La Chapelle sur Erdre
Les rosters seront à présenter aux organisateurs lors de l'accueil, pour validation, mais n'hésitez pas à nous donner le type de roster que vous pensez jouer, soit sur le forum, soit en nous l'envoyant avec le règlement .
CREATION DES ROSTERS
- Les règles utilisées sont celles du LBR6. Incluant les rosters Pacte du Chaos, Slanns et Underworld.
- Les rosters auront une valeur maximum de 1 100 000 PO.
- Avec ce budget, les Halflings (et seulement eux !) ont accès au cuistot Halfling pour un coût de 100.000 po et les Gobelins peuvent acquérir jusqu'à 3 pots de vin pour un coût unitaire de 50.000 po (pour les autres équipes cela est limité à un unique pot de vin coûtant 100.000 po). Toutes les équipes peuvent acquérir une serveuse BloodWeiser pour son coût normal (50.000 po).
- Aucune autre prime de match n'est autorisées, c'est injuste mais c'est comme çà.
- Votre équipe disposera de 5 compétences attribuables à 5 joueurs différents avant le début du tournoi. Ces compétences sont des simples, sauf pour l'un de vos joueurs qui pourra recevoir une compétence double. La Compétence Double ne pourra pas être attribuée à un FO5 (Big Guy)
- Les Gobelins et les Halflings pourront choisir 3 compétences doubles et 2 simples s’ils le désirent. Les Compétences Doubles ne pourront pas être attribuées à un FO5 (Big Guy)
DEROULEMENT DU TOURNOI
Samedi 5 novembre
- 9h / 9h45 : Accueil des coaches et vérification des rosters
- 10h : 1ère Rencontre
- 12h30 : Pause Déjeuner
- 14h : 2ème Rencontre
- 16h30 : 3ème Rencontre
- 19h : Fin de la 1ère journée
Dimanche 6 novembre
9h30 : 4ème Rencontre
12h : Pause Déjeuner
13h30 : Dernière Rencontre
16h : Fin du Tournoi - Remise des Récompenses
DEROULEMENT DES MATCHS
- Un Tirage au sort déterminera les tables pour le 1er match
- Le tournoi se fera en 5 rencontres sous la forme d’une ronde suisse.
- La durée maximum pour un match est de deux heures quinze minutes.
- Toutefois, si à la mi-temps du match, nous jugeons que le match se déroule trop lentement, nous vous fournirons un chrono et vous finirez le match avec la règle des 4 minutes.
Attribution des points de victoires :
- 300 points pour une victoire ;
- 100 points pour un match nul ;
- 0 point pour une défaite
- Bonus TD / Sorties :
2 points par TD marqué
2 points par Sortie sur Blessure
1 point par passe réussie
1 point par interception réussie
REGLES ADDITIONNELLES
- Si un adversaire qui dispose d'une équipe entièrement peinte rencontre un adversaire qui dispose d'une équipe non peinte ou non peinte entièrement, le joueur à l'équipe peinte recevra un bonus de +1 en FAME. Le bonus de Fame du match ne pourra cependant excéder +2.
- Il sera demandé à chaque coach, équipe peinte ou non, que chacune de ses figurines soit clairement identifiable.
- Un même set de dés (3 dés de blocage, 1d8 et 2d6) doit être utilisé en commun par les deux adversaires.
- Votre roster pourra être vérifié par votre adversaire avant chaque ronde (et vous ferez de même avec sa fiche). Présentez votre équipe en précisant à votre adversaire les choix de compétences supplémentaires. Le mieux est de distinguer les joueurs ayant une compétence supplémentaire (élastique ou gommette sur le socle par exemple).
- Avant de lancer le ou les dés nécessaires à la résolution d'une action, chaque coach devra déclarer ce qu'il entreprend et en définir la difficulté.
- Si l'un des joueurs place 12 joueurs sur le terrain, son adversaire a le droit de choisir un des joueurs en trop et d'exclure temporairement le fautif jusqu’au drive suivant (il pourra rejoindre ses petits camarades à l'engagement suivant). Cependant, un minimum de fair-play est attendu, beaucoup de joueurs ne sont pas rôdés aux tournois. Signaler gentiment à son adversaire qu'il a mis une figurine en trop sans le sanctionner serait appréciable.
- Soyons Fair-Play : les pions tours s'avancent, l'adversaire l'avance pour vous, on rectifie si l'on a oublié de le faire, etc... Mais en aucun cas nous n'appliquerons la perte d'une relance pour un oubli de cette sorte.
- Les joueurs n’évolueront pas au cours du tournoi.
- Les blessures et autres petits désagréments (telles que les morts de joueurs) ne sont pas prises en compte et vous retrouverez votre plein effectif au prochain match.
RECOMPENSES
- Le Meilleur Coach
- La Cuillère de Bois
- La plus belle équipe (conversion, peinture, etc.)
Les membres du Comité des Organisateurs seront à votre disposition pour toute question / litige / réclamation.
Communiqué de dernière minute... Un Dragon fort mécontent planerait au-dessus de la salle... Espérons qu'il ne joue pas de mauvais tours pendant les matchs...
En gras, les points essentiels et les trucs qui sont cools pour les Gobs (spécial dédicace). Je ne sais rien de plus, notamment au niveau du Dragon planant.
N'hésitez pas à harceler Artus, Nagash and co pour cela.