Borak's Childrens Vs Fucking Blue Boys :Les clubers engagent, et l'on comprends vite que les déclarations d'avant match du coach David Sycod ont bien été entendu. Tosty le Flamboyant, Guerrier du chaos charismatique et capitaine des Childrens, s'étale sur la civière (Commotion - Apothicarisé)...
En passant ça sera bien qu'il muscle son jeu parce que ça fait deux fois qu'il ne finis pas le match...Mais qui touche à Tosty... touche à Tosty, alors ni une ni deux, Guldrog attrapa le premier Trois-quart... et
Kwik!... lui tordit son petit cou ! Les Blue Boys ne progressaient guère mais après avoir à nouveau sorti un nouveau Guerrier (Tour 3), ils s'immiscèrent au centre. Cependant, la cage autour du porteur était plutôt perméable, ce qui permis à Tyghor de blitzer le porteur du ballon... bougre de Receveur il resta debout ! Ne pouvant plus reculer, Mad Lombric ordonna à ses joueurs de courir vers l'en-but... une sorte de... Pampa voyez-vous !? Un soutien au contact (1x MLP) puis Blitz! (Esquive 3+) du Lutteur... pow-skull/push/push...
... RELANCE!... push/push/flash... Méheu!!! C'est foutu clubers étaient en phase de marquer alors on sort le grand jeu, 3x esquives 3+ sans filet... Les noix du Lombric sont bien pressées
Et Nuffle sait qu'il n'aime pas cela, Turnover (1D Skull). Cette fois-ci Tyghor lutte le porteur et les Childrens prennent possession du ballon... il reste 3 tours pour remonter 19 cases. Un 1D push viendra mettre fin à cette entreprise.
Mi-temps !
On reprends à 10 vs 8 pour Sycod et ses hommes (2x sorties et 2x K.O pour les Fucking Blue Boys).
Le rideau défensif se replace sans cesse ce qui oblige les Childrens à avancer prudemment. L'égalité numérique est de mise (1x sortie et 1x K.O), l'Ogre coopère inlassablement et viens coller le porteur... sa seule erreur du match, puisqu'il quitta le terrain K.O... Le côté est choisi Tour 13 mais la cage est éventrée et oblige Dilghor à esquiver (easy!) pour se mettre en position de TD. Le Blitz! à 2DC du Receveur ne donnera rien mais permet de repousser au contact de 3 humains ! Il tombe des cordes (Averse depuis la 2ème mi-temps)... Dilghor Blitz! le Receveur, le push, esquive... 2 relance 2
Les Blue Boys parviennent à faire tomber à 1D le Guerrier au contact du cuir... mais le Passeur loupe le ramassage. On est Tour 16, les Childrens déblaye les alentours, Fraghor s'élance (esquive 3+, ramassage 4+, paquet)... 2
, relance 4, ramassage 5, paquet... Touchdown !
L'essentiel est fait !