ATTENTION: JOURNEE DE NOEL
J'ai eu l'aval du mon collègue Acryosis pour écrire la règle spéciale de Noël.
Bon, je me suis fait plaisir en m'inspirant des règles optionnelles proposées dans BB2020.
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Voici un résumé de la règle spéciale de Noël, appliquée lors de la J8.
Note : tous les détails du pourquoi du comment de ces événements sur le Blog de la LdC, ici -> JOURNEE DE NOEL
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On ne tire pas au sort le stade de la rencontre. A la place, les deux coachs choisissent (ou tirent au sort s’ils préfèrent ou s’ils n’arrivent pas à se mettre d’accord) l’une des 4 destinations suivantes pour disputer leur match :
1. Voyage à travers le Vieux Monde… ou au-delà !
-> +1 pop pour chaque équipe
-> +1 aux jets de blessures pour les joueurs poussés dans le public
-> tirage au sort de la table de météo (1d8) :
1. Météo hivernal
2. Météo souterraine
3. Météo des forêts primordiales
4. Météo de cimetière
5. Météo des terres gastes
6. Météo montagnarde
7. Météo côtière
8. Météo désertique
2. Match éco-responsable
-> tous les joueurs peuvent mettre le paquet une fois supplémentaire (3 fois au lieu de 2, ou 4 fois au lieu de 3 si compétence sprint)
-> si 3 joueurs sont blessés durant la 1ère période, les modificateurs suivants s’appliquent durant la 2nde période : -1 à tous les jets d’armure consécutifs à un blocage, un blitz ou une agression. +1 à tous les jets de retour de KO
-> tirage au sort de la météo sur la table de la Météo estivale (relancez tout résultat de 3)
3. La croisière s’amuse. Ou pas…
-> +1 pop pour chaque équipe
-> dès que 2 TDs sont inscrits, -1 de mouvement à tous les joueurs (minimum 3). Tous les joueurs sonnés qui se retournent sur le dos jettent 1d6 : sur un résultat de 1, ils restent sonnés un tour de plus.
-> tirage au sort de la météo sur la table de la Météo côtière (relancez tout résultat de 11)
4. La Caverne de la Fin des Temps
-> tous les joueurs gagnent les compétences Cerveaux Lents et Régénération pour la durée du match. Un joueur déjà Cerveau Lent devient Gros Débile. Un joueur Gros Débile ou possédant déjà la compétence Régénération ignore les effets de la Caverne.
-> chaque équipe reçoit 1d6 X 10k PO supplémentaires à la fin du match.
-> tirage au sort de la météo sur la table de la Météo souterraine.
TABLES METEOS SPECIALES
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Je publie le Trucage au Sort dès maintenant afin qu'on puisse s'organiser au mieux.
Je ne peux plus trop arranger les matchs, car nous sommes à la mi saison et les appariements sont bien plus contraignants.
Alors surtout: n'hésitez pas à demander - à l'avance - un mercenaire si besoin (y compris pour les matchs délocalisés).
TRUCAGE AU SORT DE LA J8
AFC
Match 1: VonVelten VS Joh
Match 2: Johnny VS Papytus
Match 3: Acryosis VS Bloodimiento (???)
Match 4: Hydre VS Corregan
Match 5: Soxarome VS Cardif
Exempt: Lothurn
NFC
Match 6: Castor VS David Sycod
Match 7: Tosty VS ElOM : |color=red]avec ROULE-MORVE[/color]
Match 8: Gino VS Pastèque
Match 9: Vaheryx VS Doc Nova
Match 10: Negang VS Morvonezh
Exempt: Roh
Hello,
Il y aura bien une Journée en ce premier lundi de vacances scolaires, car encore assez loin des fêtes et on ne jouera pas le 02/01.
Comme d'hab, merci d'indiquer si vous serez là ou pas assez rapidement, pour que Castor puisse truquer asap.
Ainsi, ça laissera un max de temps pour trouver une date pour ceux qui ne pourra pas jouer en Enfer.
Présents:
- Acryo
- Tosty
- Castor
- Cardif
- Lothurn
- Pastèque
- Doc Nova -> ROULE MORVE !!!
- Gino
- Joh
- ElOM
- Soxa
- David Sycod
- Corregan
- VonVelten
15- Vaheryx
Incertain:
- Morvonezh (si possibilité de jouer en décalé avant le 19)
Absents:
- Nedgang
- Papytus (les deux)
- Johnny
Dernière édition par Acryosis le Mar 13 Déc - 14:58, édité 1 fois