Forum des ligues d'Ille et Vilaine de Blood Bowl
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Bowl des Korrigans X - BDK10 - 23-24 février 2019

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18 participants

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Ægir

Ægir

Pas grand chose de vraiment excitant. 

Chataigne c'est toujours sympathique. Un lutteur peut-être ?

Sinon une queue préhensile ou un cornu pour avoir un big guy agi 3 qui ne refuse jamais de blitzer ^^ (bon après le blitz sera réservé pour le mino)

http://bloodhazardleague.forumactif.com/

Giom

Giom

Colonel Castor a écrit:
Qu'est-ce que vous lui mettriez? (une comp simple pour lui, donc général ou force).

Ou mutation, aussi ! Tu joues bien Chaos ?
Châtaigne est meilleur que Griffe et probablement la meilleure option mais tu peux avoir des trucs pas mal et perturbants pour l'adversaire (2 tête avec 3 d'agi sur un 4 en Force ; tentacule ou queue préhensile...)

Colonel Castor

Colonel Castor

Ægir a écrit: un cornu pour avoir un big guy agi 3 qui ne refuse jamais de blitzer ^^ (bon après le blitz sera réservé pour le mino)

Oui, j'ai eu la même réflexion.

@ Giom: oui, j'ai oublié de noter les mutations.


De mon côté, je pense à un deux têtes (déjà testé et approuvé). Mais on ne sait jamais, vous pourriez aussi m'inspirer Very Happy

Après les deux têtes, j'envisageais (dans le désordre): châtaigne, tentacule, stabilité.

Ca mérite encore réflexion.


_________________
A Sept Voix Près.

Ægir

Ægir

Sur un FO4, tentacule est toujours plus intéressante que queue préhensile ?

Après tentacule ça peut être l'enfer.

J'ai joué un match en Elfe Pro VS Nurgle à TV 1000 en ligne le WE dernier.

Sur 16 tentatives d'esquives de la bête, je suis resté collé 15 fois. Autant dire que j'ai pris une branlée... (c'était pourtant du 8+ à 2D, même stat que pour coller une tartine à un AR7 sans chataigne).

http://bloodhazardleague.forumactif.com/

Colonel Castor

Colonel Castor

Ægir a écrit:Sur un FO4, tentacule est toujours plus intéressante que queue préhensile ?


Ca dépend beaucoup du joueur qui esquive. Force 2, force 3, etc... et surtout est-ce qu'il a esquive ou pas?
Ce que j'aime avec tentacules, c'est que l'adversaire doit faire le jet de tentacules + le jet d'esquive (contrairement à la queue préhensile où il n'y a que le jet d'esquive).

Le guerrier sur un force 3, c'est du 7+ pour sortir. Et sur un force 2, du 8+.

Mais la question, c'est surtout de savoir si un seul tentacule sera rentable ou pas...


_________________
A Sept Voix Près.

Ægir

Ægir

Colonel Castor a écrit:Mais la question, c'est surtout de savoir si un seul tentacule sera rentable ou pas...

Question que je me suis posée sur la présence perturbante.

Concernant la tentacule, la différence, c'est que tu te poses pas trop la question de tenter le jet ou pas, il n'y a pas de risque de TO. (hormis pour l'esquive ensuite)

http://bloodhazardleague.forumactif.com/

arctulipe

arctulipe

Quelqu'un a déjà testé Gob + Cuistot?
Je pense tenir un concept Idea

Colonel Castor

Colonel Castor

arctulipe a écrit:Quelqu'un a déjà testé Gob + Cuistot?
Je pense tenir un concept Idea

Ca sent le coup de génie Very Happy (jamais testé sinon)


_________________
A Sept Voix Près.

arctulipe

arctulipe

Colonel Castor a écrit:
arctulipe a écrit:Quelqu'un a déjà testé Gob + Cuistot?
Je pense tenir un concept Idea

Ca sent le coup de génie Very Happy (jamais testé sinon)

ça sacrifie bolgroth, mais ça se tente et surtout ça CHANGE

Colonel Castor

Colonel Castor

Et ça donnerait à peu près quoi?


_________________
A Sept Voix Près.

Acryosis

Acryosis

En fait Colonel, ça dépend si tu penses que les rosters qui vont te poser le plus de problèmes seront les lourds ou les légers (tentacules et Queue Préhensile sont plut^to contre les agiles, pas ceux qui resteront pour te taper, le Stabilité est plus polyvalent, et est super contre les tentatives d'OT)
De même, une compétence 'active' comme chataigne ou griffes, ça te fait les utiliser pour les rentabiliser, et donc risque de TO ou de RR au contraire de Tentacules ou Queue (ou tacle)
Donc ça dépend vraiment de comment tu comptes le jouer Smile

arctulipe

arctulipe

7 gobs (chef pour assurer une RR)
pogo (equilibre & sprint) diva
planeur (esquive)
2 trolls (EsqEF + Garde ou blocage avec diva)
boulet (chataigne)
tronço
CUISTOT
1 pdv + Fink

ou

6 gobs (chef pour assurer une RR)
SCRAPPA
planeur (esquive)
2 trolls (EsqEF + Garde)
boulet (chataigne)
tronço
CUISTOT
1 pdv

reste 2 comps à voir



Dernière édition par arctulipe le Mar 19 Fév - 17:11, édité 2 fois

AL3X

AL3X

Hey les gars ! Quelqu'un aurai un Fouet'Bras à me prêter pour le tournoi pliz ?
Merci Very Happy

arctulipe

arctulipe

la seule chose qui me fait douter, ce que la bse du jeu gob, pour espérer gagner, c'est défoncer la team en face. et c'est pas le cuistot qui va le faire.

Colonel Castor

Colonel Castor

AL3X a écrit:Hey les gars ! Quelqu'un aurai un Fouet'Bras à me prêter pour le tournoi pliz ?
Merci Very Happy

J'ai ça. Je te prends ça Wink


@ Arctulipe: fais gaffe, dans ta 1ère compo, tu as un chef. Ca compte comme une Diva. Donc ça te ferait 3 divas avec le pogo et le block sur troll.

Sinon, je suis d'accord avec ton analyse pour le roster gob: ça manque de punch. Chez les halfs, le cuistot peut faire le taff car le roster est à peu près stable à côté (pas de jet de tronço de bombe, de boulet, hommes arbres pas solitaires, etc...). Chez les gobs, ça n'aura peut-être pas le même effet. Et le jet de cuistot rajoute encore de l'aléatoire à ta stratégie.
Maintenant, je demande à voir quand même Rolling Eyes

Pour avoir plus de poids, j'essayerai de caser Fungus. Ca te ferait deux boulets avec châtaigne, plus la tronço et les deux trolls.
D'ailleurs, le blocage sur un troll me parait bien, même si tu risques le jet de diva.
Pas fan de Scrappa, mais je sais que certains joueurs l'aiment beaucoup.


_________________
A Sept Voix Près.

AL3X

AL3X

Souper ! Merci !

Giom

Giom

Aller, je pars pour tester :

1 HA projection
2 DDG arracher/tacle
3 receveur
1 lanceur chef
4 3/4 blocage/lutte/esquive
2rr + apo

L'HA projection, on verra ce que ça donne.
11 joueurs. Et si je m'en fait snoter l'un, ça me servira pour le lancer avec l'HA, plutôt que savoir faire des push-push. #jesuisungenie, #oupas

Colonel Castor

Colonel Castor

Giom a écrit:
11 joueurs. Et si je m'en fait snoter l'un, ça me servira pour le lancer avec l'HA, plutôt que savoir faire des push-push. #jesuisungenie, #oupas


Putain comment ça va leur faire la bite quand tu vas coller le one turn gagnant en ronde 5 en lançant le snot avec l'HA Very Happy

#tuesungenie I love you


_________________
A Sept Voix Près.

Patchanka

Patchanka

Du coup, on sait qui joue quoi...

Pour moi, orques ou nains même si je me tâte à ressortir les khemris car avec 7 comps simples, y a moyen de faire un truc sympa à base de projection, stabilité, esquive en force... relou quoi

Colonel Castor

Colonel Castor

Chaos Bilerot pour moi.


_________________
A Sept Voix Près.

Tyra

Tyra

Lothurn jouera orques, les nains et les khemri sont libres.

A part toi, il ne reste que bloody d'indécis. D'ailleurs il vient bien ?

Colonel Castor

Colonel Castor

J'envoie un message à Bloody pour savoir s'il vient.


_________________
A Sept Voix Près.

Colonel Castor

Colonel Castor



- Tyra : MV
- Castor : Chaos
- Lothurn : Orcs (avec Finkeul)
- ArcTulipe Gobs
- Giom : Sylvains
- Ptchnk: Khemri? Nains?
- Al3X : Nurgles
-Aegir : Ndc ? Chaos pact?
- Jarnos : Humains
- Lord Fantur : Elfes Pros
- Bloody : ?

J'ai demandé à Khelby, il m'a dit que c'était très peu probable.


_________________
A Sept Voix Près.

Patchanka

Patchanka

ah, je croyais que la pacte était déjà validé.

Du coup khemris ou pacte pour moi plutôt.

Colonel Castor

Colonel Castor

Bloody sera bien là! cheers

- Tyra : MV
- Castor : Chaos
- Lothurn : Orcs (avec Finkeul)
- ArcTulipe Gobs
- Giom : Sylvains
- Ptchnk: Khemris? Chaos Pact?
- Al3X : Nurgles
-Aegir : Ndc ? Chaos pact?
- Jarnos : Humains
- Lord Fantur : Elfes Pros
- Bloody : ?


_________________
A Sept Voix Près.

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