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Condate Red Caps

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101Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 28 Fév - 15:23

Sycod

Sycod

Tyra a écrit:Perso, j'ai plus peur d'un lutte/arracher le ballon qu'un gardeux.

Parlons Proba Very Happy

-Saut 2+ + Saut 3+ + 2D lutte sur un porteur à poil :
42%/73%

-Saut 2+ + 2D contre sur un porteur à poil
58%/85%

-Saut 2+ + 3D contre sur un porteur à poil
48%/77%

-Saut 3+ + 1D sur porteur à poil
33%/61%

Ouai mais tu ne prends pas en compte tes chances de turnover. En jouant le contre en général tu laisse toujours un ou deux joueurs à activer après ton blitz.. et quand, lors d'un 2D contre, tu as 30% de chances de faire turnover... ça fait cher l'addition derrière..


_________________
Président de la Ligue de Condate
Grand Chambellan Saison 2024-2025

Membre fondateur des Condate Redcaps

102Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 28 Fév - 15:32

Tyra

Tyra

Perso, quand je colle mon AV7 F2 sans défense, le but, c'est de faire tomber la balle histoire de mettre la pagaille dans l'attaque adverse.
Tu as moins de chance de TO en y allant avec le 3/4, mais moins de chance de bonifier ton action également. C'est un peu le principe de bloodbowl quoi, savoir quand prendre des risques.

J'ai testé les slann une fois en mode "je saute tout les tours", quand les armures tiennent c'est fort et il y a bien un tour où la balle va bien retomber.

Mais Slann, il y a 36 façons de les jouer. Mon propos, c'est qu'un receveur lutte/arracheur, c'est plus efficace pour faire tomber la balle qu'un receveur garde jumulé à un 3/4 lutte. Le TO, faut le gérer en amont de ton action, il faut avoir conscience de son existence sans en avoir peur Smile

103Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 28 Fév - 16:21

Supernova

Supernova

Du coup, en prenant en compte les remarques :


J1/J2/J3

1 Kroxigor Garde
7 trois quart Lutte/lutte/lutte/blocage/blocage
4 receveurs lutte-arracher le ballon/esquive/garde/esquive
4 relances
2pop


12 joueurs


Sinon j'hésite aussi à m'amuser avec du chaos (si c'est pas prit)

Minotaure Blocage
Guerrier Griffe - chataigne
Guerrier Blocage
Guerrier Blocage
Guerrier Garde
Homme-bête Lutte
Homme-bête Blocage
Homme-bête Garde
Homme-bête Blocage
Homme-bête Garde
Homme-bête

2 relances
1 apo
2 pop

104Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 28 Fév - 16:29

Tyra

Tyra

Le chaos, je l'ai affronté en mode "J3" à la déchéance, c'est ultra chaud à bouger. C'est une valeur sûre mais moins aérien que les Slanns.

Pour tes slanns, le kroxy rentre bien je trouve. P'tet échanger le blocage de J2 avec un lutte de J1 afin d'avoir ton blitzer attitré. J'aime bien avoir un mec avec qui je blitz chaque tour en début de match. Ca repose l'esprit Smile

105Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 28 Fév - 16:32

Supernova

Supernova

Tyra a écrit:Le chaos, je l'ai affronté en mode "J3" à la déchéance, c'est ultra chaud à bouger. C'est une valeur sûre mais moins aérien que les Slanns.

Pour tes slanns, le kroxy rentre bien je trouve. P'tet échanger le blocage de J2 avec un lutte de J1 afin d'avoir ton blitzer attitré. J'aime bien avoir un mec avec qui je blitz chaque tour en début de match. Ca repose l'esprit Smile

Oui j'hesitais tout comme remplacer le garde du receveur par un esquive

106Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 28 Fév - 16:35

Tyra

Tyra

Ne sachant pas utilisé le receveur garde, je l'ai viré. J'aime bien dextérité, pour quand tu as "gaché" ta relance sur le 2D contre. Mais il est a sur-protéger et peu utile en attaque donc c'est pas non plus une idée de génie.

Esquive est plus "safe"

107Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Jeu 28 Fév - 23:36

Beldkardis

Beldkardis

@Doc :
Je ne connais pas du tout les slanns, mais niveau banc, ca me semble light.
Je crois comprendre que les 4 RR sont importantes pour les sauts.
Dans ce cas, vu que tu es "gras" en comp, pourquoi ne pas :
- retirer 1RR
- prendre 1 RR de chef
Et avec les thunes économisées, prendre du banc ou 1 apo ou tenter de prendre Hemlock ?


Pour les Chaos, le Homme bete tacle est important de mon point de vue.


Mi 2 pesetas.

108Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 10:18

petitgars

petitgars

C'est dommage de rentrer le kroxi si tu ne l'aimes pas.
Ce roster est, comme le souligne Tyra, assez protéiforme pour qu'il y ait plein de façons de le jouer (certains utilisent même les blitzers slaans).

Pour le dextérité, le hic, c'est aussi le mouvement.
Le mouvement 7 cumulé à saut a l'air top sur le papier, mais en pratique, quand la balle sort de la cage, il faut que le dextérité soit à portée, pas excessivement taggué, pas au sol, etc.

En pratique, je pense aussi qu'un esquive est vraiment mieux.
Accessoirement, ça permet d'esquiver "safe" au lieu de sauter quand ce n'est pas nécessaire, et donc d'économiser des relances.
Enfin, il y a souvent une esquive après le saut.
Bref, l'esquive sur receveur slaan, c'est bien.

109Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 10:54

Supernova

Supernova

Je vais essayer avec le krox et esquive au crom et j'ajusterai

110Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 11:24

Lord Fantur

Lord Fantur

Bon, bah il faut y aller , alors voici le choix de ma réflexion !

Nains :

2 : Runner : Esquive (J2), Esquive (J3)
2 : Blitzers : Garde et Garde (J1)
1 : Tueur
7 : 3/4 : Chataigne (J1), Chataigne (J2), Chataigne (J3)


3 R-Roll  + 1 Apo


Elfes Sylvains :


2 : DDG : Arracher (J1), Frenesie (J1)  + Tacle sur Frenesie (J3)
2 : Receveurs : Blocage (J1), Blocage (J2)
1 : Lanceur : Chef (J2)
6 : 3/4 : Blocage (J3)

2 R-Roll + 1 Apo + 1 Assistant + 1 Pom/pom

Elfes Pro :

2 : Blitzer : Esquive (J1), Arracher (J1) + Saut sur arracher (J2)
3 : Receveurs : Esquive (J1), Esquive (J1), Esquive (J2)
1 : Lanceur : Chef (J1)
6 : 3/4 : Blocage (J3), Blocage (J3)

2 R-Roll + 1 Apo

Voila j'attend vos retours !



Dernière édition par Lord Fantur le Ven 1 Mar - 11:33, édité 1 fois


_________________
Vainqueur de la ligue de Condate : 2009/2010 - 2011/2012
Bashlord Lutèce Bowl 2013 et 2014
Bashlord Korrigan 2014,2015 et 2017
Bashlord Breizhbowl 20015 et 2019
Bashlord Licorne 2018
Vainqueur du Bowl d'Armor 2019
3eme Chicabowl 2021
Vainqueur du All Star Bowl 2021

Vaincre ou mourir !!!

111Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 11:32

petitgars

petitgars

Vos retour, ça prend un S.

Cordialement. Razz

112Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 11:50

Tyra

Tyra

-Ton roster nain n'est pas valide.

Tu n'as que 40k en J2/J3 ET tu n'as le droit qu'à un seul double.

-Pareil pour tes ES mais juste pour la J3, tu dépenses 50k alors que tu n'as le droit qu'à 40k.

-Pour tes EP, j'adore trop le blitzer esquive pour n'en avoir qu'un seul Smile A la rigueur, si tu veux un saut/arracher, pourquoi pas sur un receveur ?
Ha et pour moi, le receveur lutte, c'est le 2nd joueur indispensable du roster Smile

113Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 12:36

Lord Fantur

Lord Fantur

Elfes Pro :

2 : Blitzer : Esquive (J1), Esquive (J1)
3 : Receveurs : Esquive (J1), Lutte (J1), Saut (J1), Arracher sur le Saut (J2)
1 : Lanceur : Dexterite (J2)
5 : 3/4 : Blocage (J3), Blocage (J3)

3 R-Roll + 1 Apo + 1 Pop

Nains :

2 : Runner : Blocage (J2)
2 : Blitzers : Garde et Garde (J1)
1 : Tueur : Garde (J3)
7 : 3/4 : Chataigne (J1), Chataigne (J2), Chataigne (J3)


3 R-Roll  + 1 Apo
Elfes Sylvains :


2 : DDG : Arracher (J1), Tacle (J1)
2 : Receveurs : Blocage (J1), Blocage (J2)
1 : Lanceur : Chef (J2), Esquive (J3)
6 : 3/4 : Blocage (J3)

2 : R-Roll + 1 apo

Comme ça, c'est mieux !



Dernière édition par Lord Fantur le Ven 1 Mar - 14:09, édité 1 fois


_________________
Vainqueur de la ligue de Condate : 2009/2010 - 2011/2012
Bashlord Lutèce Bowl 2013 et 2014
Bashlord Korrigan 2014,2015 et 2017
Bashlord Breizhbowl 20015 et 2019
Bashlord Licorne 2018
Vainqueur du Bowl d'Armor 2019
3eme Chicabowl 2021
Vainqueur du All Star Bowl 2021

Vaincre ou mourir !!!

114Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 12:52

Tyra

Tyra

Mieux ? Oui ! Bien ? Pas encore Smile

pour les nains et ES tu dépenses encore 50k alors que tu n'as que 40k (double sur coureur + simple sur 3/4 pour les nains et 2ème simple sur ES + simple sur 3/ pour les ES)

Je te conseil de passer par la feuille excel, elle est bien foutue et t'indique quand tu te plantes.

115Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 13:35

petitgars

petitgars

En EP, tu es à 11 apo.
Le dextérité lanceur me pose question / autre compétence (survie : esquive) ou passe (précision)?

116Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 14:07

Supernova

Supernova

J'aime pas dextérité sur un agi4
Precision c'est pas mal sur le passeur sinon esquive

117Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 14:11

petitgars

petitgars

Ah, et je passerais les blocages J3 en lutte J3.
Avoir plusieurs options pour faire tomber un joueur (la balle ou un soutien) me parait plus important que juste bloquer pour bloquer.

118Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 14:14

Lord Fantur

Lord Fantur

Lord Fantur a écrit:Elfes Pro :

2 : Blitzer : Esquive (J1), Esquive (J1)
3 : Receveurs : Esquive (J1), Lutte (J1), Saut (J1), Arracher sur le Saut (J2)
1 : Lanceur : Dexterite (J2)
5 : 3/4 : Blocage (J3), Blocage (J3)

3 R-Roll + 1 Apo + 1 Pop

Nains :

2 : Runner : Blocage (J2)
2 : Blitzers : Garde et Garde (J1)
1 : Tueur : Garde (J3)
7 : 3/4 : Chataigne (J1), Chataigne (J2), Chataigne (J3)


3 R-Roll  + 1 Apo
Elfes Sylvains :


2 : DDG : Arracher (J1), Tacle (J1)
2 : Receveurs : Blocage (J1), Blocage (J2)
1 : Lanceur : Chef (J2)
6 : 3/4 : Blocage (J3), Blocage (J3)

2 : R-Roll + 1 apo

Comme ça, c'est mieux !


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119Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 14:16

Lord Fantur

Lord Fantur

La, j'avais pas souvenir que Block ou dodge, étais un double sur le passeur sylvains !


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120Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 14:23

Tyra

Tyra

Ce n'est pas un double, mais si tu mets un 2nd simple sur un joueur, ce 2nd simple coûte 30k et non 20.

Sinon pour parler compo,

Pour les nains, je mettrais la garde du tueur sur un LB et p'tet changer une châtaine de LB en Garde mais ça c'est pas au feeling.

Pour les ES, j'aime pas blocage sur les receveurs, à la rigueur, sur 1 pourquoi pas. Que penses-tu de frappe précise sur un receveur ?
Pour les 3/4, j'aime bien un lutte.
Et il y a l'option de changer le 3/4 blocage + apo par un HA projection !
L'apo ne sert QUE pour les DDG et ces derniers sont rarement tapés.

Pour les EP
J'inverserai arracher et saut, bon faut dire que je ne saute jamais donc je ne suis pas objectif ^^
A part Chef, je ne vois pas de bonne compétence pour le lanceur.
Lutte/blocage ou double esquive pour les 3/4 ? aucune idée si c'en est une bonne, d'idée Smile
Globalement, les EP pour moi c'est soit 12/apo soit 13. A 11 tu vas vite être tout nu.

121Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 14:45

petitgars

petitgars

Du coup, pitet passer le passeur en chef, virer une RR et prendre un 3/4 de plus?

122Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 15:04

Lord Fantur

Lord Fantur

pour l'instant mon choix N°1 :

Elfes Pro :

2 : Blitzer : Esquive (J1), Esquive (J1)
3 : Receveurs : Esquive (J1), Lutte (J2), Saut (J1), Arracher sur le Saut (J2)
1 : Lanceur : Chef (J1)
6 : 3/4 : Lutte (J3), Lutte (J3)

2 R-Roll + 1 Apo

Choix N°2 :

Nains :

2 : Runner : Blocage (J2)
2 : Blitzers : Garde et Garde (J1)
1 : Tueur :
7 : 3/4 : Chataigne (J1), Chataigne (J2), Chataigne (J3), Garde (J3)

3 R-Roll + 1 Apo

Choix N° 3 :

Elfes Sylvains :


2 : DDG : Arracher (J1), Tacle (J1)
2 : Receveurs : Blocage (J2), Frappe Precise (J2)
1 : Lanceur : Chef (J1),
6 : 3/4 : Lutte (J3), Lutte (J3)

2 : R-Roll + 1 apo


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123Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 15:15

Tyra

Tyra

Ya'bon Smile

124Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 20:44

Supernova

Supernova

Reste plus qu'à tester mais ça me parait pas mal

Même si pour les nains j'aime avoir les 2 tueurs ou bien un seul tueur mais le roule mort

125Condate Red Caps - Page 5 Empty Re: Condate Red Caps Ven 1 Mar - 21:35

ToStY

ToStY

l'elf pro me plait beaucoup !!! (meme si je serais incapable de jouer un roster comme çà)


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